Gamescom, guida ai migliori giochi in uscita nel 2021
Gamescom 2021 ci ha presentato i migliori giochi in arrivo in questa ultima parte dell’anno. Li abbiamo raccolti in una serie di infografiche.
Discriminazioni e crunch: le brutte abitudini dell’industria dei videogiochi
Le big dei videogiochi stanno guadagnando miliardi a discapito dei suoi dipendenti più fragili sfruttando crunch e discriminazione di genere.
FIFA 22 vs eFootball, il calcio delle microtransazioni
EA e Konami hanno presentato i loro due prodotti di punta: FIFA 22 affronterà eFootball sul campo delle microtransazioni.
Chi vorrebbe comprare Steam Deck?
Steam Deck ha tutto per essere la console ibrida perfetta, ma paradossalmente sembra più interessante per i PC gamer che per i videogiocatori di Nintendo Switch.
Perché oggi Hearthstone è più divertente rispetto tre anni fa
Dopo aver abbandonato Hearthstone nel 2018, sono finalmente ritornato nel campo di battaglia riscoprendo un gioco di carte con un enorme potenziale.
E3 2021, il primo evento next-gen è troppo old-gen
Dopo un’attesa di due anni, torna l’E3: nonostante la pausa, il 2021 non è stato next-gen come ci si sarebbe aspettato.
Nintendo Direct E3 2021: concretezza con una punta di amarcord
All’E3, Nintendo propone un ottimo show, delineando la lineup del 2021 con dei ritorni davvero inaspettati.
E3 2021, la strategia coloniale di Xbox e le contromisure nipponiche
Durante l’E3, Xbox ha affondato il colpo creando confusione anche all’interno del Paese del Sol Levante presentando titoli totalmente giapponesi.
Fifa Ultimate Team vs PES MyClub, giochi diversi con gli stessi difetti
FIFA e PES sono due giochi profondamente diversi, ma FUT e MyClub concordano sull’avvantaggiare eccessivamente i giocatori paganti.
Il 2021 dei videogiochi, ancora sospesi tra le generazioni
Il 2020 doveva essere l’anno della next-gen, ma dopo sei mesi non siamo sicuri nemmeno che lo possa essere il 2021.
Ogni anno è l’anno della VR
Ogni dodici mesi sentiamo parlare della VR, ma quel boom atteso da anni ancora non c’è stato.
What Remains of Edith Finch, quattro anni dopo aver cambiato il concetto di videogioco
Festeggiamo i quattro anni dall’uscita di What Remains of Edith Finch analizzando i motivi per cui ha cambiato la nostra concezione di videogame.
Monster Hunter: Rise, cacciare tra presente e passato
Rispondiamo all’inevitabile confronto tra Monster Hunter Rise e i suoi predecessori. Siamo di fronte a un nuovo World: Iceborne o a un ritorno a Generations?
Tornano le PlayStation 5, ma solo per pochi fortunati
A marzo sono tornate le PlayStation 5, ma anche il solo riuscire a essere messi in lista è un’impresa non da poco.
The Medium, 3 motivi per giocare il survival horror polacco
The Medium è un survival horror con una propria personalità che omaggia Silent Hill senza plagiarlo. Un titolo che consiglio veramente a tutti per tre precisi motivi.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions e l’importanza di recensire il multiplayer online
L’ultimo capitolo di Captain Tsubasa mi ha insegnato che il multiplayer online, quando presente, è un parametro che deve essere valutato in una recensione, pena sprecare e far sprecare denaro.
New World, l’ultima speranza per gli MMORPG
New World è l’MMORPG di Amazon Games in arrivo quest’anno e che ha l’arduo compito di innovare un genere che ha bisogno di novità.
Videogiochi un altro modo di raccontare, una rivista che merita la nostra attenzione
Il mondo videoludico ha bisogno di figure di alto rilievo che possano valutare l’importanza dei videogiochi nella società contemporanea e Hamelin ha fatto proprio questo.
Non solo CD Projekt. In borsa, i videogiochi sono instabili
La storia recente dimostra che le aziende videoludiche soffrono i mercati azionari e che il caso del crollo in borsa CD Projekt non è isolato.
Cyberpunk 2077 ci ha confermato che i voti dei videogiochi sono troppo alti
Valutare Cyberpunk 2077 è impossibile con l’attuale sistema di voti troppo orientato verso la perfezione.
I peggiori ritorni del 2020: Warcraft III e Pikmin
Stiamo parlando di due giochi diversi, con problemi differenti, ma che rischiano di convidere un unico destino, quello di non vedere mai più un proseguo della serie.
Stadia vs GeForce Now, architetture e performance a confronto
Due servizi in cloud di alto livello, ma scendendo nel dettaglio si scoprono tante differenze.
Le evoluzioni digitali dei giochi da tavolo
Cosa c’è da aspettarsi quando il gioco dell’oca incontra l’informatica. Si accettano scommesse!
Il disastro di Cyberpunk 2077 farà bene ai videogiochi
Questa volta la “patch day one” non ha funzionato e gli scheletri nell’armadio sono finalmente venuti fuori.
Immortals Fenyx Rising in offerta: perché è ingiusto
A pochi giorni dal lancio, Immortals Fenyx Rising è già in offerta. Un peccato per chi lo ha acquistato al day one.
Cyberpunk 2077 in cloud: Stadia vs GeForce NOW
Il Cloud Gaming viene in soccorso di tutti i giocatori che non vogliono giocare Cyberpunk 2077 su PlayStation 4 e Xbox One.
L’importanza dell’Intelligenza Artificiale nel gameplay dei videogiochi
Personale analisi della relazione fra IA e gameplay nei videogiochi.
Comprare un visore di Realtà Virtuale nel 2020: tutto quello che devi sapere
Tre visori che per noi sono la rivelazione del 2020.
Tra PlayStation 5 e Xbox Series X, ho scelto di aspettare
“Chi ne ha possibilità, dovrebbe acquistare entrambe le console. Purtroppo, io ne devo scegliere una”.
Le previsioni dei guadagni dei videogiochi aumentano ancora
L’impatto del COVID-19 sul mercato dovrebbe portare i ricavi del settore a $ 174,9 miliardi quest’anno.
PlayStation 4 non è stato un successo grazie alle esclusive
Un’analisi attenta dei dati di vendita dei videogiochi per PlayStation 4 dimostra che la console giapponese vale molto di più delle sue esclusive.
Il settore dei videogiochi del Regno Unito sta battendo ogni record
Il numero di dipendenti nello sviluppo di giochi è al massimo storico di 18.279 nel Regno Unito.
Amazon Game Studios, una breve storia di insuccessi
Percorriamo la difficile storia di Amazon Game Studios, che fatica a raggiungere gli standard del nome che porta.
Videogiochi violenti incolpati degli omicidi quando l’assassino è bianco
Uno studio dimostra che le figure autorevoli incolpano i videogiochi violenti per nascondere il proprio razzismo.
La localizzazione di videogiochi è una cosa seria
Tradurre un videogioco è un lavoro faticoso che merita di essere discusso con attenzione.
Microsoft acquisisce ZeniMax (Bethesda), gli scenari della next-gen
Analizziamo le possibili conseguenze che l’acquisto di ZeniMax da parte di Microsoft porterà agli equilibri delle console next-gen.
Playstation 5 Preorder ha senso solo per gamer dormienti
In molti hanno effettuato il preorder di PlayStation 5 presi dalla febbre della next-gen, ma dovrebbero riflettere sui pro e i contro.
Pokémon GCC, perché è stupendo dal vivo e noioso online
Analisi del conflitto di Pokémon GCC tra la bellezza del gioco dal vivo e i problemi della versione online.
Gaming in Realtà Virtuale, intervista a Vierre Hub
In questa intervista, Francesco Crosa di Vierre Hub ci spiega passato, presente e futuro del gaming con realtà virtuale.
Jason Schreier è il giusto esempio di giornalismo videoludico
Jason Schreier è un giornalista investigativo che ha svelato le condizioni di lavoro disumane dei dipendenti del settore videoludico.
Xbox Series X annuncia la fine della console war
Microsoft ha presentato, insieme ai prossimi giochi per Xbox Series X, anche la sua rivoluzione che vuole porre fine alla console war.
Super Mario non è mai stato solo un platform
Analisi infografica di tutti i titoli marchiati Super Mario dal 1985 fino ad oggi per dimostrare che Mario non vive di piattaforme.
Il prezzo dei videogiochi deve essere uniformato
Lo stesso gioco può avere un prezzo diverso in base alla console oppure alla piattaforma dove lo acquistiamo. Una follia che va fermata.
GeForce NOW, affetto e nostalgia con il cloud gaming
La mia esperienza con NVIDIA GeForce NOW si collega con la nostalgia per un videogioco con cui ho un forte legame affettivo, Watch Dogs.
Cyberpunk 2077 dà il via alla rivoluzione dei franchise videoludici
Cyberpunk 2077 diventerà un anime ancora prima dell’uscita del gioco rivoluzionando il concetto di videogame come franchise.
Nintendo Switch è necessaria ma non sufficiente
Nintendo Switch è una console necessaria da avere, ma non sufficiente per conoscere l’intero panorama videoludico di questa generazione.
PlayStation 5 ci ricorda che la next-gen la pagheranno i dipendenti di GameStop
I dipendenti di GameStop rischiano di essere i primi a pagare l’importanza che PlayStation 5 sta dando al digitale.
La solitudine dei giochi gratis
Sto ricevendo tanti giochi gratis, ma non li ho nemmeno installati anche se li ritengo belli. Penso che il problema sia come li ho ricevuti
Legends Of Runeterra è un vero free-to-play
Ho speso un po’ di tempo a giocare a Legends of Runeterra e posso dire che è un vero gioco di carte collezionabili free-to-play
Xenoblade Chronicles 2, consigli per chi lo ha abbandonato
Xenoblade Chronicles 2 è un gioco difficile nelle prime ore, ma con questi piccoli consigli potrete finalmente amarlo
War Rock, il peggior gioco che ho amato
Ho giocato a War Rock per molti anni e mi sono divertito nonostante il gioco fosse terribile. Il motivo sta nelle persone.



















































