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Clair Obscur: Expedition 33 domina i The Game Awards 2025

Se erano in molti a pronosticare la vittoria di Clair Obscure: Expedition 33 ai The Game Awards 2025, ben pochi potevano aspettarsi un dominio come quello mostrato dal titolo Sandfall. Clair Obscure infatti no solo ha conquistato il titolo di Game of the Year ai The Game Awards 2025, ma è stato il primo gioco della storia a conquistare ben nove premi, superando il record precedente di The Last of Us: Parte 2, che si era fermato a sette.

Clair Obscure ha infatti ottenuto il premio come miglior debutto, migliore RPG, migliore narrazione, miglior gioco indie e vari altri riconoscimenti.Il successo di Clair Obscure è ancora più incredibile se consideriamo che si tratta di un titolo indie, realizzato con un budget limitato. Si tratta inoltre del titolo di debutto di Sandfall Interactive, che riesce ad ottenere un successo incredibile alla sua prima creazione.

Ecco di seguito l’elenco completo dei vincitori degli awards:

GAME OF THE YEAR

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Hades 2 (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios/Deep Silver)

BEST GAME DIRECTION

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost Of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Hades 2 (Supergiant Games)
  • Split Fiction (Hazelight Studios/EA)

BEST NARRATIVE

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost Of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios/Deep Silver)
  • Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)

BEST ART DIRECTION

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost Of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Hades 2 (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)

BEST SCORE AND MUSIC

  • Christopher Larkin, Hollow Knight: Silksong
  • Darren Korb, Hades 2
  • Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33
  • Toma Otowa, Ghost Of Yōtei
  • Woodkid and Ludvig Forssell, Death Stranding 2: On The Beach

BEST AUDIO DESIGN

  • Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost Of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)

BEST PERFORMANCE

  • Ben Starr, Clair Obscur: Expedition 33
  • Charlie Cox, Clair Obscur: Expedition 33
  • Erika Ishii, Ghost Of Yōtei
  • Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33
  • Konatsu Kato, Silent Hill f
  • Troy Baker, Indiana Jones And The Great Circle

INNOVATION IN ACCESSIBILITY

  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)
  • Atomfall (Rebellion)
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
  • EA Sports FC 26 (EA Canada/EA Romania/EA)
  • South Of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)

GAMES FOR IMPACT

  • Consume Me (Jenny Jiao Hsia/AP Thomson/Hexacutable)
  • Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
  • Lost Records: Bloom & Rage (Don’t Nod Montreal/Don’t Nod)
  • South Of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)
  • Wanderstop (Ivy Road/Annapurna Interactive)

BEST ONGOING

  • Final Fantasy 14 (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel Rivals (NetEase Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

BEST COMMUNITY SUPPORT

  • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
  • Final Fantasy 14 (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

BEST INDEPENDENT GAME

  • Absolum (Guard Crush Games/Supamonks/Dotemu)
  • Ball x Pit (Kenny Sun/Devolver Digital)
  • Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Hades 2 (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)

BEST DEBUT INDIE GAME

  • Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
  • Dispatch (AdHoc Studio)
  • Megabonk (Vedinad)

BEST MOBILE GAME

  • Destiny: Rising (NetEase Games)
  • Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio/Sega)
  • Sonic Rumble (Rovio Entertainment/Sega)
  • Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc.)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)

BEST VR/AR

  • Alien: Rogue Incursion (Survios)
  • Arken Age (VitruviusVR)
  • Ghost Town (Fireproof Games)
  • Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games/Oculus Studios)
  • The Midnight Walk (MoonHood/Fast Travel Games)

BEST ACTION

  • Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
  • Hades 2 (Supergiant Games)
  • Ninja Gaiden 4 (Platinum Games/Team Ninja/Xbox Game Studios)
  • Shinobi: Art Of Vengeance (Lizardcube/Sega)

BEST ACTION/ADVENTURE

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Indiana Jones And The Great Circle (MachineGames/Bethesda Softworks)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Split Fiction (Hazelight Studios/EA)

BEST RPG

  • Avowed (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios/Deep SIlver)
  • The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

BEST FIGHTING

  • 2XKO (Riot Games)
  • Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
  • Fatal Fury: City Of The Wolves (SNK Corporation)
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse/Atari)
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)

BEST FAMILY

  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Lego Party! (SMG Studio/Fictions)
  • Lego Voyagers (Light Brick Studios/Annapurna Interactive)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)
  • Split Fiction (Hazelight Studios/EA)

BEST SIM/STRATEGY

  • The Alters (11 Bit Studios)
  • Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (Square Enix)
  • Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
  • Sid Meier’s Civilization 7 (Firaxis Games/2K)
  • Tempest Rising (Slipgate Ironworks/3D Realms)
  • Two Point Museum (Two Point Studios/Sega)

BEST SPORTS/RACING

  • EA Sports FC 26 (EA Canada/EA Romania/EA)
  • F1 25 (Codemasters/EA)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Rematch (Sloclap/Kepler Interactive)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)

BEST MULTIPLAYER

  • Arc Raiders (Embark Studios)
  • Battlefield 6 (Electronic Arts)
  • Elden Ring Nightreign (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Peak (Aggro Crab/Landfall)
  • Split Fiction (Hazelight/EA)

BEST ADAPTATION

  • A Minecraft Movie (Legendary Pictures/Mojang/Warner Bros)
  • Devil May Cry (Studio Mir/Capcom/Netflix)
  • The Last of Us: Season 2 (HBO/PlayStation Productions)
  • Splinter Cell: Deathwatch (FOST Studio/Ubisoft/Netflix)
  • Until Dawn (Screen Gems/PlayStation Productions)

MOST ANTICIPATED GAME

  • 007 First Light (IO Interactive)
  • Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games)
  • Marvel’s Wolverine (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Requiem (Capcom)
  • The Witcher 4 (CD Projekt Red)

CONTENT CREATOR OF THE YEAR

  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • MoistCr1TiKaL
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

BEST ESPORTS GAME

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • Dota 2 (Valve)
  • League Of Legends (Riot)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • Valorant (Riot)

BEST ESPORTS ATHLETE

  • brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
  • Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends)
  • f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
  • Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
  • MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
  • Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)

BEST ESPORTS TEAM

  • Gen.G – League of Legends
  • NRG – Valorant
  • Team Falcons – DOTA 2
  • Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
  • Team Vitality – Counter-Strike 2

PLAYERS’ VOICE

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Dispatch (AdHoc Studio)
  • Genshin Impact (miHoYo)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)

Game Changer

  • Girls make Games
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Cosa ci ha raccontato i Game Awards 2025 sul presente e sul futuro dei videogiochi

I The Game Awards 2025 si sono chiusi lasciando una sensazione piuttosto netta: non è stata solo una serata di premi, ma una dichiarazione d’intenti su dove sta andando l’industria. Da una parte un titolo che ha dominato senza discussioni, dall’altra una line-up di annunci che guarda con decisione al 2026 e oltre, tra ritorni storici, nuove IP e qualche sorpresa inattesa.

Cerchiamo di dare una lettura ordinata e ragionata di ciò che è successo nella lunga notte (in Italia): prima i vincitori, raccontati uno per uno, poi i giochi mostrati allo show con le date di uscita quando comunicate.

Il grande protagonista della serata

Se c’è un nome che riassume i The Game Awards 2025, è Clair Obscur: Expedition 33. Il gioco ha vinto il Game of the Year e una quantità impressionante di premi collaterali, diventando di fatto il simbolo di questa edizione. Non è solo una vittoria numerica, ma concettuale: parliamo di un titolo che ha messo al centro l’identità artistica, la narrazione e una direzione creativa fortissima, dimostrando che non servono per forza budget titanici per lasciare il segno.

Il premio come Game of the Year riconosce un’esperienza che riesce a essere personale e universale allo stesso tempo. La storia, intimista ma mai autoreferenziale, è sostenuta da una regia che sa quando rallentare e quando colpire duro. Non stupisce quindi che lo stesso gioco abbia conquistato anche il premio per la miglior direzione, per la miglior narrazione e per la miglior direzione artistica: sono tutte facce della stessa medaglia.

A completare il quadro arrivano i riconoscimenti per la miglior colonna sonora, firmata da Lorien Testard, e per la miglior interpretazione, vinta da Jennifer English. Qui il giudizio è semplice: musica e recitazione non accompagnano il gioco, lo definiscono. È uno di quei casi in cui togliere anche solo uno di questi elementi farebbe crollare l’equilibrio complessivo.

Non meno significativo è il fatto che Clair Obscur: Expedition 33 abbia vinto anche come miglior gioco indipendente e miglior debutto indie. È il segnale più chiaro possibile: il confine tra “indie” e “tripla A” è ormai una questione di approccio, non di ambizione.

Gli altri vincitori

Al di là del dominio di Clair Obscur, i Game Awards 2025 hanno premiato una varietà di esperienze molto interessante. Battlefield 6 ha vinto per il miglior design audio, ricordandoci quanto il suono sia fondamentale negli sparatutto moderni, soprattutto quando si parla di immersione e lettura del campo di battaglia.

Hades II si è imposto come miglior action, confermando che Supergiant Games sa evolvere una formula senza snaturarla, mentre Hollow Knight: Silksong ha conquistato il premio come miglior action-adventure, un riconoscimento che pesa considerando l’attesa quasi mitologica che circonda il gioco.

Nel multiplayer ha vinto Arc Raiders, scelta interessante perché premia un’idea di cooperazione e tensione condivisa più che il solito competitivo puro. Sul fronte accessibilità, il premio a DOOM: The Dark Ages dimostra come anche i giochi più “duri” possano e debbano aprirsi a un pubblico più ampio.

Tra i titoli più leggeri, Donkey Kong Bananza ha vinto come miglior gioco per famiglie, mentre Mario Kart World si è portato a casa il premio per miglior sport/racing, confermando che Nintendo, quando decide di colpire, raramente sbaglia bersaglio.

Da segnalare anche No Man’s Sky come miglior gioco “ongoing”, un premio che ormai racconta una vera storia di redenzione, e Baldur’s Gate 3 per il miglior supporto alla community, quasi una conferma più che una sorpresa.

Il premio per il gioco più atteso è andato a Grand Theft Auto VI, scelta prevedibile ma inevitabile: l’hype che circonda il titolo Rockstar è semplicemente su un altro livello.

Cosa giocheremo

Sul fronte annunci, i The Game Awards 2025 non hanno deluso. Alcuni titoli hanno già una data precisa: Highguard, sparatutto in prima persona sviluppato da un team di veterani, arriverà il 26 gennaio 2026; Phantom Blade Zero, action spettacolare dal taglio “kung-fu punk”, ha fissato la sua uscita al 9 settembre; Saros, nuovo progetto Housemarque, ha invece una data al 30 aprile.

Il grosso degli annunci guarda però al 2026. 007: First Light promette di raccontare le origini di James Bond in forma videoludica, mentre Tomb Raider: Legacy of Atlantis riporta Lara Croft alle origini con un remake ambizioso, affiancato dal più distante Tomb Raider Catalyst, previsto per il 2027. Anche Ace Combat 8 ha confermato il suo arrivo nel 2026, segnando il ritorno di una serie amatissima.

Tra gli annunci senza data precisa spiccano Star Wars: Fate of the Old Republic, che punta chiaramente a raccogliere l’eredità di KOTOR, il nuovo progetto Divinity di Larian Studios e Total War: Warhammer 40.000, che potrebbe cambiare le regole del gioco per la serie strategica di Creative Assembly.

Conclusioni

I The Game Awards 2025 hanno raccontato un’industria in equilibrio tra ambizione e identità. Il trionfo di Clair Obscur: Expedition 33 è forse il messaggio più forte: oggi vincono i giochi che hanno qualcosa da dire, non solo da mostrare. Allo stesso tempo, gli annunci confermano che il calendario dei prossimi anni sarà densissimo e, almeno sulla carta, molto vario.

Non tutto arriverà nei tempi promessi, questo è certo, ormai siamo giocatori abituati a ripensamenti, cancellazioni o rimandi. Ma se anche solo una parte di quanto visto manterrà le promesse, il futuro videoludico ha parecchi motivi per essere interessante.

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