Marvel Tokon: Fighting Souls, il nuovo picchiaduro 2d targato Arc System è stato ufficialmente rilasciato il 6 di agosto. Con una scelta sorprendente, Arc System ha rilasciato la beta del gioco durante lo scorso weekend, in un periodo estremamente vicino alla release. Abbiamo dedicato diverse ore alla prova del gioco e ora siamo pronti a condividere con voi le nostre impressioni, prima della recensione finale.
Storie a fumetti

Come tutti ormai sappiamo, Marvel Tokon è un picchiaduro 2d a squadre. Sebbene questo genere di giochi tenda a privilegiare il gioco multiplayer, siamo rimasti piacevolmente sorpresi nel constatare che Tokon ospita anche un buon numero di modalità dedicate al single player.
Abbiamo anzitutto, come ormai tradizione, una ricca modalità allenamento, con tutorial iniziale e molte possibilità di personalizzazione. Sebbene gli approfondimenti dei vari lottatori fossero ancora bloccati, abbiamo trovato il tutorial molto chiaro e ben fatto, in grado di offrire una buona infarinatura delle meccaniche principali.
Il gioco offre anche una modalità Arcade, con possibilità di scelta tra tre sfide differenti. Purtroppo, nessuna di queste era giocabile nella beta. Abbiamo invece potuto giocare i primi capitoli dello story mode dedicato al team di Spider-Man. La prima cosa che ci ha colpito e la grande cura grafica con cui il gioco è realizzato. La storia viene introdotta da un lungo filmato animato, dalla qualità decisamente buona. Dopo una breve intro animata, che ricorda le sigle anime dei primi anni 2000, la storia si avvia.
Per mostrare l’avanzamento della trama, gli sviluppatori hanno scelto di ricorrere ad alcune tavoli a fumetti, complete di piccole animazioni ed onomatopee. Si tratta di una scelta tutto sommato originale ma che si incastra benissimo con le atmosfere del gioco. i disegni di queste sequenze ci sono sembrati ben realizzati, anche se un po’ semplificati. Unica pecca, l’eccessiva lentezza dell’avanzamento del testo (che comunque può essere saltato o velocizzato).
Mazzate eroiche

Per quanto riguarda invece il gameplay, Tokon ci ha convinti pienamente. Come molti già sapranno, Marvel Tokon ha la caratteristica di proporre sfide tra squadre di quattro personaggi. Tuttavia, in queste battaglie, la barra dell’energia vitale è la stessa per tutta la squadra. Di conseguenza, il giocatore può tranquillamente scegliere di utilizzare un solo personaggio e ricorrere agli altri solo come supporto.
I movimenti dei lottatori sono fluidissimi e anche estremamente veloci e precisi. Oltre agli spostamenti tradizionali, è possibile ricorrere ad un doppio salto e ad uno scatto aereo. Alcuni personaggi, come Green Goblin, hanno persino la capacità d muoversi in volo. Padroneggiare correttamente questi movimenti è il primo passo verso la comprensione del combat system.
Per quanto riguarda gli attacchi, Marvel Tokon presenta dei comandi apparentemente semplici. Tre pulsanti per l’attacco, debole medio e forte più un pulsate dedicato al richiamo dei partner. I pulsanti dorsali sono utilizzati nei comandi semplificati per l’esecuzione delle mosse speciali. Come ormai da tradizione, Tokon permette di scegliere tra un set di comandi standard e uno semplificato, che permette l’utilizzo delle mosse speciali tramite la pressione di un solo tasto e un sistema di autocombo semplificate.
Spada e scudo
Per quello che siamo riusciti a testare, il gioco sembra essere appetibile sia per le nuove leve, che possono riuscire ad ottenere buoni risultati anche solo tramite il buon vechio button mashing, sia per i giocatori esperti, che possono scoprire tutte le pieghe nascoste e le profondità di un sistema di lotta estremamente stratificato e profondo.
In fase di attacco è possibile concatenare un numero enorme di combo sfruttando l’aiuto degli alleati al momento giusto come prolungamento dei nostri attacchi. Sembra inoltre che, per ottenere buoni risultati, sia importante padroneggiare la fase cosiddetta neutral, ovvero il momento in cui i due lottatori sono uno di fronte all’altro e si fronteggiano in cerca di una apertura.
In fase difensiva, invece, Tokon presenta numerose soluzioni. La più naturale è la parata che, se sfruttata a dovere, permette di ripararsi da praticamente ogni soluzione offensiva avversaria. Sfruttando i nostri alleati è anche possibile effettuare delle parate perfette e persino dei veri e propri counter.
Dobbiamo però segnalare come il gioco sia estremamente preciso nella ricezione dei comandi. Se decidete di giocare senza comandi semplificati, l’esecuzione delle mosse speciali dovrà essere millimetrica, pena il fallimento della mossa stessa. Anche il calcolo dei tempi degli attacchi deve essere assolutamente preciso, pena punizioni enormi.

Un eroe per tutti
Da segnalare anche l’ottimo bilanciamento del roster. Sebbene la scelta di includere alcuni personaggi (Danger su tutti) ci abbia lasciati perplessi, è innegabile che ogni personaggio presenti uno stile di lotta molto ben caratterizzato e distinto dagli altri, in modo da poter soddisfare gli stili di giochi di qualunque tipo di giocatore.
Se personaggi come Spider-Man o Wolverine sono estremamente veloci, agili ed affidabili nel corpo a corpo, gente come Magneto e Dr. Doom compensa la minore mobilità con la potenza ed una serie di insidiosi attacchi a distanza. Tutti i personaggi sono poi divisi in base alla loro accessibilità, in modo da suggerire ai neofiti quale personaggio provare prima.
Gioco online

Per quanto riguarda il gioco online, provando il gioco su PS5 non abbiamo avuto alcun tipo di problema. Tutte le partite si sono svolte in modo fluido e veloce, senza rallentamenti né interruzioni. Il rollback netcode sembra essere stato implementato senza problemi nel gioco.
Dobbiamo però segnalare, come già fatto in questa news, che la versione PC di Marvel Tokon è invece stata piena di problemi e ha offerto un’esperienza online assolutamente sotto le aspettative. Speriamo davvero che gli sviluppatori riescano a rimediare, anche se, purtroppo, la data di uscita del gioco è davvero vicina…
Tirando le somme
Nel complesso, Marvel Tokon: Fighting Souls sembra davvero sulla buona strada per mantenere tutto quello che ha promesso. Il gioco presenta una grafia davvero fenomenale, che dà l’impressione di star giocando ad un film di animazione Marvel interattivo. Il gioco propone inoltre un buon numero di modalità ed una gameplay solido e profondo, che potrebbe attirare sia gli esperti sia chi si affaccia per la prima volta al mondo dei picchiaduro. Non vediamo davvero l’ora di mettere le mani sulla versione definitiva.

