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Aggiornamento 0.8 per Assetto Corsa EVO

Si è da poco reso disponibile l’ultimo aggiornamento per Assetto Corsa EVO, ormai vicinissimo al rilascio ufficiale.

Lo studio di sviluppo italiano Kunos Simulazioni ha da poco pubblicato l’aggiornamento 0.8 di Assetto Corsa EVO. Con questo aggiornamento, il gioco è ormai prossimo all’uscita dall’Accesso Anticipato con la versione 1.0. Tra le principali aggiunte ci sono tre nuove auto con licenza ufficiale. Si tratta la KTM X-Bow GT2, la KTM X-Bow GT4 e la Volkswagen Golf 8 R, oltre a svariati altri contenuti.

L’aggiornamento introduce anche il Kyalami Grand Prix Circuit. Si tratta storico tracciato sudafricano, qui riportato nella sua configurazione moderna omologata FIA. il circuito è situato ad alta quota nei pressi di Johannesburg e presenta caratteristiche particolari legate alla minore densità dell’aria. Questa particolare situazione atmosferica influenza le prestazioni del motore e il carico aerodinamico. Si tratta di una pista caratterizzata da curve veloci, cambi di direzione impegnativi e un andamento irregolare del terreno.

L’aggiornamento porta grandi novità anche per i contenuti creati dagli utenti. Il primo editor per le auto dell’ aggiornamento 0.7 era limitato alla modalità singolo giocatore. Con la versione 0.8 le vetture modificate dalla community possono essere utilizzate anche nelle gare multiplayer. Il sistema dedicato ai server multiplayer ora supporta i contenuti modificati, introducendo anche un controllo tramite verifica SHA per impedire l’utilizzo di versioni alterate o incompatibili delle vetture durante le competizioni online.

Sono stati aggiunti anche nuovi strumenti per gli organizzatori di campionati online. Tra i principali abbiamo la possibilità di definire l’ordine di partenza nelle liste dei partecipanti. Gli sviluppatori hanno inoltre aggiunto il supporto alla realizzazione di livree esterne, ampliando le possibilità di personalizzazione.

L’Update 0.8 offre anche un importante aggiornamento per la realtà virtuale. KUNOS Simulazioni ha rivisto il supporto VR introducendo il foveated rendering, una tecnologia che concentra la qualità del rendering nella zona osservata direttamente dall’utente, riducendo il carico sulle altre aree dell’immagine. Su dispositivi compatibili è disponibile anche una versione con tracciamento dello sguardo. Sono stati inseriti anche nuovi parametri che permettono di regolare meglio il rapporto tra qualità visiva e prestazioni. La gestione delle impostazioni video è stata inoltre separata tra modalità VR e gioco su monitor tradizionale, evitando che le due configurazioni entrino in conflitto.

Infine, l’aggiornamento introduce diversi altri miglioramenti per rendering, fisica, comportamento delle vetture, audio, grafica, gameplay e stabilità del multiplayer. non vediamo davvero l’ora di mettere le mani sul gioco finito!

Di Marco Gioletta

Appassionato di videogiochi fin da bambino, tramite il commodore 64 del mio papà. Grande fan sia di Sony che di Nintendo, con una grande passione per le avventure ed i picchiaduro. Laureato in lettere e amante di lettura e scrittura.

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