L’attesa è finita: Avowed, il nuovo gioco di ruolo d’azione fantasy sviluppato da Obsidian Entertainment, è ufficialmente disponibile da oggi su PC, Xbox Series X/S e già disponibile su Xbox Game Pass. Ambientato nel mondo di Eora, già noto ai fan della serie Pillars of Eternity, Avowed promette un’esperienza immersiva, ricca di combattimenti strategici, esplorazione e scelte morali che influenzeranno il destino dell’eroe e dell’isola che fa da sfondo all’avventura.
Un viaggio nelle Terre Viventi
Avowed trasporta i giocatori nelle Terre Viventi, un’isola misteriosa che sembra quasi possedere una volontà propria. Questo vasto mondo aperto offre ambientazioni uniche, ciascuna con il proprio ecosistema, segreti nascosti e pericoli mortali. Nei panni di un inviato di Aedyr, il protagonista è incaricato di indagare sulla diffusione di una piaga che minaccia l’intero territorio. Durante il viaggio, emergerà un legame personale con l’isola e un antico segreto che potrebbe cambiarne il destino.
Obsidian ha progettato un sistema di combattimento che promette ai giocatori di personalizzare il proprio stile di gioco. Sarà possibile combinare spade, incantesimi, archi e scudi per affrontare le minacce dell’isola. Il gioco offre anche una vasta gamma di incantesimi: sarà possibile intrappolare, congelare o bruciare i nemici, rendendo ogni scontro una sfida tattica.
Lungo il viaggio, i giocatori potranno allearsi con diversi compagni, ognuno con abilità e personalità uniche. Da un ex mercenario a un eccentrico stregone, questi alleati non solo aiuteranno in battaglia, ma saranno influenzati dalle decisioni prese durante la storia.
FromSoftware e Bandai Namco hanno finalmente svelato la data di uscita di Elden Ring Nightreign, il nuovo titolo multiplayer cooperativo action survival ambientato nell’universo di Elden Ring. Il gioco sarà disponibile dal 30 maggio su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Contestualmente, sono stati aperti i pre-ordini Elden Ring Nightreign, con diverse edizioni tra cui scegliere.
Standard Edition (digitale per tutte le piattaforme, fisica per PS4, PS5 e Xbox Series X/S)
Include il gioco base.
Deluxe Edition (solo digitale)
Contiene la Standard Edition.
Codice per il DLC.
Artbook digitale e colonna sonora digitale.
Seekers Edition (Fisica per PS4, PS5, Xbox Series X/S)
Include i contenuti della Deluxe Edition.
Steelbook esclusiva.
Collector’s Edition (Fisica per PS5, Xbox Series X/S e PC)
Include i contenuti della Deluxe Edition.
Statua da 25 cm del “Selvaggio”.
Steelbook e artbook con copertina rigida (40 pagine).
Set di 8 carte dei Crepuscolari.
Bandai Namco ha inoltre annunciato una replica in scala 1:1 dell’Elmo del Selvaggio, realizzata in edizione limitata (9999 pezzi) con certificato di autenticità.
Con l’uscita sempre più vicina, l’hype per Elden Ring Nightreign è alle stelle. Riuscirà FromSoftware a replicare il successo del suo acclamato predecessore? Lo scopriremo il 30 maggio.
L’imminente lancio di Avowed, il nuovo gioco di ruolo di Obsidian Entertainment, ha suscitato notevole interesse nella comunità videoludica. In particolare, Digital Foundry ha elogiato Avowed definendolo: “Il trionfo tecnico di Obsidian”. Questo riconoscimento evidenzia i progressi significativi dello studio nell’ottimizzazione e nell’uso avanzato dell’Unreal Engine 5.
Avowed si distingue per la sua estetica unica, che combina elementi di The Elder Scrolls e Chrono Cross (il seguito spirituale di Chrono Trigger uscito nel 1999 su PlayStation), offrendo ambientazioni ricche di colori vivaci e strutture imponenti. Il gioco presenta un mondo aperto suddiviso in aree di dimensioni moderate, ognuna ricca di dettagli e atmosfera, invitando i giocatori a esplorare e immergersi nelle Terre Viventi.
Implementazione avanzata dell’Unreal Engine 5
Uno degli aspetti più impressionanti di Avowed è l’implementazione delle principali funzionalità dell’Unreal Engine 5: Nanite, Lumen e le mappe di ombre virtuali. L’uso di Nanite consente transizioni fluide tra diversi livelli di dettaglio, riducendo la percezione del “pop-in” e migliorando l’immersione nel mondo di gioco. Questo è particolarmente evidente nella resa degli alberi e delle strutture, che mantengono una qualità costante indipendentemente dalla distanza dell’osservatore.
Lumen offre un’illuminazione globale in tempo reale e riflessi realistici, adattandosi dinamicamente ai cambiamenti dell’ora del giorno nel gioco. Questo sistema illumina le scene in modo naturale, con ombre ricche e riflessi dettagliati su superfici lucide, contribuendo a creare un ambiente visivamente coinvolgente.
Le mappe di ombre virtuali migliorano ulteriormente la qualità delle ombre, eliminando i difetti tipici delle tecniche precedenti. Obsidian ha adottato un approccio ibrido, combinando mappe di ombre virtuali per dettagli più grandi e ombre in spazio schermico per elementi più fini, bilanciando così qualità visiva e prestazioni.
Prestazioni su console e PC
Avowed offre diverse modalità grafiche. Su Xbox Series X, sono disponibili le modalità Qualità (30fps), Prestazioni (60fps) e Bilanciata (40fps su schermi a 120Hz). La modalità Qualità offre la massima fedeltà visiva, mentre la modalità Prestazioni privilegia la fluidità a scapito di alcuni dettagli grafici. La modalità Bilanciata rappresenta un compromesso tra le due, offrendo un’esperienza visiva e di fluidità equilibrata.
Su PC, il gioco supporta sia Lumen hardware che software, con la versione hardware che offre riflessi e illuminazione globale più dettagliati. Tuttavia, queste funzionalità richiedono hardware potente per mantenere prestazioni ottimali. Il gioco include anche opzioni di upscaling come DLSS, FSR e TSR, permettendo ai giocatori di bilanciare qualità visiva e frame rate in base alle capacità del loro sistema.
Stabilità e ottimizzazione
Con Avowed, lo studio ha compiuto notevoli progressi anche per quanto concerne bug e problemi tecnici al day one, offrendo un’esperienza sorprendentemente stabile e ben ottimizzata. Sebbene possano ancora verificarsi occasionali problemi, come piccoli scatti dovuti alla compilazione degli shader su PC o rari crash su Xbox, il gioco rappresenta un significativo passo avanti rispetto ai titoli precedenti dello studio.
In conclusione, Digital Foundry ha evidenziato come Avowed rappresenti un trionfo tecnico per Obsidian Entertainment. L’uso avanzato delle funzionalità dell’Unreal Engine 5, combinato con un design artistico ispirato e un’ottimizzazione solida, rende Avowed un’esperienza imperdibile per gli appassionati di giochi di ruolo e per chi cerca un’avventura visivamente stupefacente.
Il PlayStation State of Play ha permesso a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater di mostrarsi ancora una volta. Un nuovo trailer ha confermato la data di uscita: il 28 agosto2025 Metal Gear Solid Delta arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Il video ci ha anche fatto conoscere, nuovamente, i membri dell’Unità Cobra e ha rivelato il ritorno dello special game: “Snake vs Moneky”. Quest’ultimo sarà disponibile, per ora, solo su PlayStation e PC (nuove comunicazioni arriveranno anche per la versione Xbox).
Lo showcase di PlayStation è servito anche per dare il via ai preordini per tutte le edizioni digitali e fisiche del gioco, che ricordiamo essere il remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, l’opera di Hideo Kojima che debuttò nel 2004 su PlayStation 2.
Sid Meier’s Civilization 7 è ora disponibile sul mercato videoludico, e con lui anche un aggiornamento che risolve alcune problematiche segnalate dai giocatori durante l’accesso anticipato. Sono previsti molti altri aggiornamenti per Civilization 7 nelle prossime settimane e mesi, come confermato dalla road map ufficiale.
Civilization 7 è stato lanciato a livello internazionale l’11 febbraio. Tuttavia, chi ha acquistato le edizioni Deluxe o Founders ha potuto iniziare a giocare fino a cinque giorni prima.
Durante la fase di accesso anticipato di Civilization 7, Firaxis – lo storico team di sviluppo – ha pubblicato tre aggiornamenti, l’ultimo dei quali è stato rilasciato lunedì 10 febbraio. La Patch 1.0.1, risolve numerose lamentele degli early adopters di Civilization 7. Una dozzina di correzioni riguardano l’interfaccia utente del gioco di strategia, che alcuni giocatori avevano descritto come poco rifinita. Ad esempio, ora le icone delle risorse vengono visualizzate correttamente quando si trasforma un villaggio in una città. Inoltre, le azioni di Spionaggio sono ora più facili da monitorare grazie alle nuove notifiche che informano il giocatore sul loro completamento.
L’aggiornamento del 10 febbraio introduce anche una varietà di modifiche al gameplay. Le Città Stato non scompariranno più durante una Transizione d’Era, ma diventeranno invece potenze indipendenti amichevoli. Nel frattempo, il combattimento navale è stato migliorato per garantire un comportamento più coerente delle unità.
Purtroppo la Patch 1.0.1 è stata rilasciata solo su PC. Per questo motivo, Firaxis ha temporaneamente disabilitato il multiplayer cross-platform. Infine vi ricordiamo che l’ultima opera di Sid Meier è disponibile per PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X/S e Nintendo Switch.
Nintendo si prepara a lanciare la sua prossima console, e uno degli aspetti più dibattuti è il prezzo di Switch 2. Durante una recente sessione di Q&A durante la presentazione dei risultati finanziari del terzo trimestre, il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha confermato che il prezzo della nuova piattaforma terrà conto di diversi fattori economici, senza dimenticare la caratteristica chiave dei prodotti Nintendo: la convenienza.
Negli ultimi anni, l’industria videoludica ha visto un aumento generale dei costi di produzione e distribuzione, spinto da fattori come l’inflazione e le fluttuazioni del cambio valutario. Nintendo, tuttavia, ha sempre mantenuto una politica di prezzi accessibili, cercando di bilanciare innovazione e costo finale per l’utente. Furukawa ha sottolineato che questo aspetto rimane centrale nella strategia per il prezzo di Switch 2, ma che al momento non ci sono annunci ufficiali da fare.
Un equilibrio tra innovazione e accessibilità
Il successo della prima generazione di Switch è stato determinato non solo dalla sua versatilità, ma anche dal suo costo competitivo rispetto ad altre console sul mercato. Con la prossima iterazione, Nintendo dovrà affrontare una serie di sfide economiche. L’incremento dell’inflazione in Giappone e la significativa variazione dei tassi di cambio rispetto al 2017, anno del lancio della prima Switch, influenzano le decisioni aziendali.
Furukawa ha ribadito che l’azienda deve tenere conto di queste variabili economiche, ma senza compromettere la percezione di valore da parte dei consumatori. L’idea di un prezzo eccessivamente alto potrebbe alienare una fetta di pubblico storicamente legata a Nintendo proprio per il rapporto qualità-prezzo dei suoi prodotti.
Il futuro della gamma Switch
Per ora, Nintendo non ha intenzione di modificare il prezzo dell’attuale modello di Switch. Questo potrebbe suggerire che l’azienda voglia mantenere una strategia di mercato simile a quella adottata in passato con il lancio di nuove versioni delle sue console.
Gli analisti del settore ipotizzano che Nintendo possa optare per un prezzo competitivo, magari leggermente superiore a quello della prima Switch al momento del lancio, ma senza raggiungere i livelli di console come PlayStation 5 e Xbox Series X. Questo permetterebbe a Nintendo di mantenere la sua posizione di azienda attenta all’accessibilità, senza però rinunciare alle innovazioni tecniche che ci si aspetta dalla nuova console.
In attesa di conferme ufficiali, il dibattito sul prezzo di Nintendo Switch 2 rimane aperto. I videogiocatori si aspettano una console in grado di offrire prestazioni migliorate senza stravolgere il concetto di accessibilità economica che ha reso Nintendo un marchio di riferimento nel mondo dei videogiochi.
Kalypso Media e Claymore Game Studios hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di Commandos Origins. Il tanto atteso prequel della leggendaria serie di strategia in tempo reale arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 9 aprile 2024. Per i possessori di PlayStation 4 e Xbox One, il titolo sarà disponibile successivamente nel 2025. Inoltre, le edizioni fisiche per PlayStation 5 e Xbox Series debutteranno il 22 maggio 2024.
La data di uscita di Commandos Origins non è l’unica novità. Il publisher ha svelato i dettagli sulle varie edizioni del gioco, che saranno disponibili sia in formato digitale che fisico. Ecco la suddivisione dei prezzi:
Edizione Digitale
PC
Standard: 49,99 €
Deluxe: 59,99 € (Include sei skin iconiche da Commandos 2, un modello 3D stampabile del Green Beret, un calendario digitale e la colonna sonora ufficiale con 15 tracce sinfoniche)
PlayStation 5, Xbox Series X|S
Standard: 59,99 €
Deluxe: 69,99 € (Stessi contenuti della Deluxe Edition per PC)
Edizione Fisica
PlayStation 5, Xbox Series X/S
Standard: 59,99€ (Include tutti i contenuti della Deluxe Edition)
Gameplay e ambientazione
Commandos Origins offrirà oltre dieci missioni ambientate in scenari autentici della Seconda Guerra Mondiale, dall’Artico fino ai deserti africani. Il gioco proporrà un mix di infiltrazione, azione tattica e coordinazione di squadra, con ogni personaggio dotato di abilità uniche. I giocatori potranno scegliere diversi approcci per completare gli obiettivi, sfruttando un gameplay moderno e controlli ottimizzati per una maggiore precisione.
Una delle caratteristiche più attese è la modalità cooperativa per due giocatori, disponibile sia online che in split-screen locale. Questo permetterà di affrontare le missioni con un amico, aumentando le possibilità strategiche e rendendo l’esperienza ancora più coinvolgente.
Commandos Origins promette di riportare i giocatori agli albori del genere stealth tattico in tempo reale, raccontando la formazione dell’unità speciale della Seconda Guerra Mondiale. Jack O’Hara e i suoi cinque compagni affronteranno missioni impossibili, combinando strategia, azione furtiva e distruzione mirata per contrastare l’occupazione nazista.
La saga di Age of Empires approda su nuovi lidi. Dopo anni di attesa, due capitoli storici del franchise arriveranno finalmente su PlayStation 5. Age of Empires su Sony PlayStation diventa quindi una realtà con l’annuncio ufficiale di Age of Mythology: Retold e Age of Empires II: Definitive Edition, che verranno rilasciati sulla console Sony nei prossimi mesi.
L’annuncio arriva in un periodo d’oro per il brand, che ha raggiunto 60 milioni di giocatori in tutto il mondo. I due titoli saranno disponibili con tutti i contenuti e gli aggiornamenti già presenti sulle altre piattaforme, supportando anche il cross-play per permettere ai giocatori di sfidarsi indipendentemente dal sistema utilizzato.
Due titoli strategici in arrivo su PS5
Il primo gioco ad arrivare su PlayStation 5 sarà Age of Mythology: Retold, previsto per il 4 marzo. Il titolo, oltre a una grafica migliorata, porterà con sé l’espansione Immortal Pillars, che introdurrà il pantheon cinese, nuove unità mitologiche e mappe inedite. I preordini sono già aperti, con la Premium Edition che includerà automaticamente l’espansione al momento del lancio.
In primavera, invece, toccherà a Age of Empires II: Definitive Edition fare il suo debutto su PS5. Questa versione include tutte le espansioni pubblicate fino a oggi, garantendo un’esperienza completa e fedele alla sua controparte PC e Xbox.
Il futuro di Age of Empires
L’arrivo di Age of Empires PlayStation segna un momento storico per il franchise, che continua a espandersi su nuove piattaforme. Oltre ai due titoli in arrivo su PS5, il 2025 vedrà il lancio di nuovi contenuti per Age of Empires IV, con due espansioni previste, tra cui Knights of Cross and Rose in primavera. Anche Age of Empires Mobile riceverà aggiornamenti significativi, con eventi speciali e nuove campagne.
Con questa espansione strategica, Microsoft e il team di sviluppo dimostrano la volontà di rendere Age of Empires un brand accessibile a un pubblico sempre più ampio, mantenendo al tempo stesso l’altissima qualità dei suoi titoli.
Riportando i risultati finanziari del terzo trimestre terminato il 31 dicembre 2024, Rockstar ha confermato la data di uscita di GTA 6 per l’autunno 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Ciò significa che, almeno per il momento, GTA 6 è ancora in linea con la finestra di lancio precedentemente annunciata e non ha subito ritardi.
Parlando con IGN prima della pubblicazione del rapporto finanziario, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha dichiarato che, sebbene ci sia sempre il rischio di uno slittamento, la società si sente “davvero fiduciosa riguardo all’uscita nell’autunno 2025”.
“C’è sempre il rischio di uno slittamento e penso che non appena pronunci parole come assolutamente, porti sfortuna”, ha risposto Zelnick quando IGN gli ha chiesto quanto fosse sicuro che Rockstar rispettasse la data di uscita di GTA 6. Ha poi aggiunto: “Quindi ci sentiamo davvero bene a riguardo”.
Quando gli è stato chiesto un aggiornamento sullo stato dello sviluppo di GTA 6, Zelnick è rimasto piuttosto riservato: “Penso che il gioco sia atteso con impazienza sia internamente che esternamente”, ha detto. “Sappiamo che Rockstar punta alla perfezione. Non proclamo mai il successo prima che si verifichi. Mi piace dire che l’arroganza è il nemico del successo continuo, quindi siamo tutti vigili, guardandoci le spalle e consapevoli che la concorrenza non dorme. Tutta la nostra azienda è super entusiasta”.
Dragon Ball Sparking Zero ha raggiunto l’obiettivo delle cinque milioni di copie vendute. Questo risultato, ottenuto in relativamente poco tempo, ha permesso gioco di Bandai Namco di consacrarsi come il titolo di Dragon Ball più venduto in minor tempo. Pubblicato lo scorso ottobre, il videogioco ha ricevuto grande apprezzamento dalla critica e dai fan, consolidando la sua posizione nel genere dei picchiaduro in arena.
Disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, il titolo ha attirato milioni di giocatori grazie al suo comparto grafico e al gran numero di personaggi giocabili disponibili, oltre 180. L’enorme successo di Sparking Zero dimostra la forza del brand Dragon Ball nel mondo videoludico. Non a caso, Bandai Namco ha già annunciato aggiornamenti futuri, con nuovi DLC, tornei ufficiali e contenuti inediti per mantenere vivo l’interesse dei giocatori.
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