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Total War compie 25 anni: nuovi giochi in arrivo e un grande showcase a dicembre

SEGA e Creative Assembly celebrano il 25° anniversario di Total War con un fitto programma di eventi e novità che culmineranno a dicembre 2025 con l’Anniversary Showcase, dove sarà finalmente svelato il futuro della serie. Lo ha confermato Roger Collum, vicepresidente del franchise, in una lettera pubblicata ufficialmente sul sito Total War.

Dal lancio di Shogun: Total War nel 2000, la saga ha ridefinito il genere strategico. In questi 25 anni ha conquistato milioni di giocatori con titoli storici come Rome e Three Kingdoms, e con la trilogia fantasy Warhammer, diventando un punto di riferimento per le battaglie in tempo reale su larga scala.

Da agosto parte la celebrazione: tornei, sconti, dietro le quinte

Le iniziative per l’anniversario inizieranno ad agosto con contenuti celebrativi dedicati a tutti i capitoli della serie. In programma:streaming degli sviluppatori, interviste, tornei e sconti sulla saga.

Non mancheranno contenuti esclusivi dietro le quinte e approfondimenti sui titoli storici, per rivivere lo sviluppo e l’evoluzione tecnica del brand.

La fase finale delle celebrazioni arriverà nella prima metà di dicembre con il Total War: Anniversary Showcase: un evento in stile conferenza, durante il quale verranno annunciati nuovi giochi, contenuti aggiuntivi e aggiornamenti in arrivo. Sarà anche l’occasione per ascoltare direttamente i team al lavoro sulle prossime fasi del progetto.

Novità anche per Warhammer III

Nel frattempo, Total War: WARHAMMER III continua a ricevere supporto.
La patch 6.2, in uscita a breve, introdurrà modifiche agli oggetti magici. A luglio sarà rivelata l’ultima fazione giocabile del DLC Tides of Torment. E durante lo showcase sono attesi contenuti richiesti da tempo dalla community.

Collum ha commentato così: “Il 2025 segna l’inizio di una nuova era per Total War. Siamo orgogliosi di questo traguardo e grati ai fan che ci seguono da decenni. Non vediamo l’ora di festeggiare insieme.”

Total War compie 25 anni con un occhio al passato e uno sguardo fisso sul futuro.
Quale titolo della saga vi ha lasciato il segno? E cosa sperate di vedere nel grande annuncio di dicembre?

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Italian Video Game Awards 2025: trionfo per Stormind Games e A Quiet Place: The Road Ahead

Serata di riconoscimenti e orgoglio per l’industria videoludica italiana. Al Cinema La Compagnia, nel cuore di Firenze, si è tenuta la tredicesima edizione degli Italian Video Game Awards, organizzati da IIDEA all’interno di First Playable, evento business di riferimento per il settore.

Il premio principale, Best Italian Game, è andato a A Quiet Place: The Road Ahead di Stormind Games, adattamento narrativo del celebre franchise horror. Un riconoscimento doppio per lo studio siciliano, che ha ricevuto anche la statuetta come Outstanding Italian Company.

Stormind Games

Riconoscimenti per creatività, stile e innovazione

La serata ha premiato anche le nuove leve. Il titolo Gambit Shifter di Volcanite Games ha vinto come Best Italian Debut Game, mentre While We Wait Here, l’intimo e inquietante gestionale di Bad Vices Games, si è aggiudicato il premio per l’Outstanding Experience.

Enotria: The Last Song di Jyamma Games ha ottenuto due riconoscimenti: Outstanding Art per la direzione artistica e il Community Spotlight Award per l’impatto sulla fanbase. Infine, Marco A. Minoli di Slitherine è stato celebrato con il premio per la Outstanding Individual Contribution, sottolineando l’importanza delle figure professionali che guidano il settore dietro le quinte.

Durante la cerimonia, condotta da Giordana Moroni e Pierpaolo Greco (Multiplayer.it), sono saliti sul palco anche tre studi italiani che hanno anticipato novità sui propri titoli in arrivo. Intervistati Elisa Farinetti di Broken Arms Games, Andrea Basilio di Milestone e Pietro De Grandi di Strelka Games.

Al termine dell’evento è stato proiettato un video teaser con le prossime produzioni italiane attese entro il 2026, disponibile anche sul canale YouTube ufficiale di IIDEA.

Volcanite Games

Italian Game 2025: premiati i giovani sviluppatori

Durante la serata, riflettori puntati anche su Italian Game 2025, concorso nazionale promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy con il supporto di Invitalia, Cyber 4.0 e IIDEA. L’obiettivo: valorizzare il Made in Italy attraverso i videogiochi.

I tre team vincitori sono:

  • 2 Hardware con Frame by Frame
  • La banda del For Each con Olivae
  • Dreamscape con Custode del Tempo

Una conferma che il settore videoludico italiano sta crescendo non solo in ambito industriale, ma anche formativo e creativo.

Cosa ne pensate dei titoli vincitori? C’è un gioco o uno studio che secondo voi meritava più attenzione?

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The Alters è ora disponibile: sopravvivere significa anche affrontare sé stessi

The Alters è disponibile da ieri 13 giugno su Steam, GOG, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Lo studio polacco 11 bit studios (già noto per This War of Mine) propone un’avventura sci-fi fuori dagli schemi, in cui la sopravvivenza non dipende solo da risorse e rifugi, ma anche dal confronto diretto con sé stessi.

Il protagonista è Jan Dolski, unico sopravvissuto a una missione spaziale fallita. Intrappolato su un pianeta ostile, Jan non ha modo di cavarsela da solo. Così decide di sfruttare una tecnologia sperimentale: creare delle sue versioni alternative, ognuna generata da una scelta di vita diversa. Un Jan che ha fatto il militare. Uno che è diventato padre. Uno che ha rinunciato agli studi. Tutti sono reali. Tutti ricordano.

Ma The Alters non è un gestionale classico. Qui, costruire una base è solo parte dell’esperienza. Ogni Alter ha una personalità distinta, spesso in conflitto con quella del protagonista. I dialoghi mettono a nudo rimpianti, frustrazioni e identità irrisolte. C’è chi collabora. C’è chi si ribella. E ogni scelta ha un peso emotivo concreto.

Non solo sopravvivenza: identità, rimorsi e il valore dell’autonomia

Il gioco alterna fasi di survival e base-building a momenti narrativi forti, con bivi morali che interrogano direttamente il giocatore: stai usando i tuoi Alter come strumenti o stai riconoscendo la loro autonomia? La domanda è tutt’altro che teorica. Alcuni Alter inizieranno a mettere in discussione la tua leadership. Altri, semplicemente, non vorranno più collaborare.

The Alters colpisce anche per l’atmosfera: ambientazioni claustrofobiche, design minimale e colonna sonora inquieta costruiscono un mondo che sembra chiudersi addosso. Tecnicamente, il gioco gira solido sulle nuove console e su PC, con opzioni grafiche ben ottimizzate.

Dopo cinque anni di sviluppo e un team di appena 40 persone, 11 bit studios ha consegnato un titolo coraggioso, capace di parlare di identità, libertà e controllo senza retorica.

The Alters è una storia di fantascienza, ma anche una riflessione amara sulle vite che non viviamo.

E voi, se poteste incontrare una vostra versione alternativa… ci collaborereste o la temereste?

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Nintendo Switch 2 e Mario Kart World sono finalmente disponibili

Nintendo Switch 2 è ora disponibile nei negozi. Dopo otto anni, Nintendo lancia una console completamente nuova, accompagnata da Mario Kart World, il primo capitolo originale della serie in oltre un decennio. Il debutto segna un nuovo inizio per l’ecosistema Switch, con hardware migliorato, funzioni social avanzate e una lineup di lancio che spazia da Street Fighter 6 a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

La console si presenta con uno schermo da 7,9” Full HD, controller Joy-Con 2 magnetici e 256 GB di memoria interna, otto volte quella della prima Switch. A livello prestazionale, Switch 2 supporta 4K e 120 fps su giochi compatibili, con audio 3D e tecnologia VRR anche in portabilità.

Una grande novità di Nintendo Switch 2 è GameChat, la funzione integrata che consente fino a 12 persone di giocare e parlare contemporaneamente. Per la prima volta, sarà possibile anche effettuare videochiamate in-game con l’accessorio opzionale CameraPlay, aprendo la strada a un nuovo tipo di multiplayer.

Mario Kart World rivoluziona la corsa

Il nuovo Mario Kart World è il più grande mai realizzato. Fino a 24 giocatori possono gareggiare insieme in circuiti sparsi in un mondo esplorabile liberamente. Le modalità classiche tornano in forma rivisitata: Gran Premio ora include le aree fuori pista, mentre la nuova Modalità Sopravvivenza elimina i più lenti ai checkpoint. Corsa Libera permette invece un’esperienza più rilassata e simile a un open world, anche in compagnia.

Il supporto a GameChat rende il multiplayer più vivo, con chat vocale durante le gare. CameraPlay aggiunge il volto degli amici direttamente nel gioco, migliorando l’interazione sociale.

Insieme al gioco, arriva anche il bundle console + Mario Kart World, disponibile da oggi con versione digitale inclusa. La lineup iniziale comprende più di 20 titoli, tra cui anche The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition e Split Fiction, nuova avventura cooperativa con un taglio narrativo originale.

mario-kart-world

Nintendo Switch 2 porta anche aggiornamenti gratuiti per alcuni titoli già usciti su Switch, con miglioramenti grafici e funzionalità come GameShare, che consente di condividere il gioco con chi non ne possiede una copia.

Nintendo promette un 2025 ricco di uscite: Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Leggende Z-A, Hades II, Donkey Kong Bananza e molti altri titoli sono già stati annunciati per i prossimi mesi.

Siete pronti a passare a Nintendo Switch 2 o aspettate un titolo in particolare prima di fare il salto?

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Onimusha: Way of the Sword al Summer Game Fest, Musashi sfida nuovi mostri e un rivale leggendario

Capcom ha presentato un nuovo trailer di Onimusha: Way of the Sword durante il Summer Game Fest 2025. Il filmato, intitolato Formidable Foes Emerge, mostra sequenze inedite di gameplay che rivelano nuovi nemici, ambienti ultraterreni e dettagli sulle meccaniche di combattimento.

Il protagonista è Miyamoto Musashi, samurai iconico armato di un misterioso guanto Oni, pronto a fronteggiare creature demoniache in un Giappone deformato dal soprannaturale. Il trailer mette in evidenza lo scontro con un avversario storico: Sasaki Ganryu, maestro di spada e antagonista diretto di Musashi. Il duello tra i due si svolge nel suggestivo scenario del tempio di Kiyomizu-dera, ricostruito in chiave dark fantasy.

Un trailer denso di dettagli e combattimenti ad alto impatto

Tra le novità, spiccano i nuovi Genma, demoni con design imponenti e comportamenti letali. Il primo è Kubi Akari, in grado di rubare anime, seguito da Daidara, un colosso armato di una mazza gigantesca che distrugge tutto sul suo cammino. Il combattimento con Daidara si svolge in una nuova ambientazione onirica, fatta di rovine sospese nel cielo e sentieri che si formano magicamente.

Capcom mostra anche nuovi dettagli sul sistema di combattimento, che premia riflessi e precisione. Le tecniche “Issen”, già note ai fan, permettono di infliggere colpi critici devastanti se eseguite al momento giusto. Spunta anche un’arma inedita simile a martelli gemelli, capace di frantumare l’aria con la sua potenza.

Il trailer si chiude con un momento enigmatico: una figura femminile emerge dalla luce del guanto Oni. Chi è? Qual è il suo ruolo nella storia? Capcom non ha fornito dettagli, alimentando le speculazioni.

Onimusha: Way of the Sword arriverà nel 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Nel frattempo, chi vuole riscoprire la saga può giocare alle versioni rimasterizzate di Onimusha: Warlords e Onimusha 2: Samurai’s Destiny, disponibili su PS4, Xbox One, Switch e Steam.

Che ne pensate del ritorno di Onimusha con questo taglio più dark e mitologico? La rivalità Musashi-Ganryu vi convince o avreste preferito un’altra direzione narrativa?

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Resident Evil Requiem è stato annunciato, uscirà il 27 febbraio 2026

Al Summer Game Fest 2025, Capcom ha aperto col botto: Resident Evil Requiem, nuovo capitolo principale della celebre saga survival horror, è stato presentato con un trailer intenso e visivamente impressionante. La data di uscita è fissata per il 27 febbraio 2026, su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Il gioco segna un ritorno alle origini, riportando i giocatori a Raccoon City, il luogo simbolo dell’epidemia biologica che ha dato inizio all’incubo. Questa volta, però, l’obiettivo è chiaro: portare l’esperienza horror a un livello completamente nuovo, combinando azione ad alta tensione e orrore psicologico profondo.

Ritorno a Raccoon City, con un livello tecnico mai visto prima

Sviluppato con il motore proprietario RE ENGINE, Requiem sfrutta a pieno le capacità delle piattaforme attuali per offrire un realismo visivo inquietante. Dettagli come espressioni facciali, texture della pelle e persino gocce di sudore sono ricostruiti con una fedeltà maniacale, pensata per mantenere alta la tensione in ogni istante.

Il trailer mostra una Raccoon City più oscura che mai, con ambienti deformati, nuovi nemici e minacce sconosciute. L’atmosfera opprimente, unita a una narrazione più cupa, promette di far vivere ai giocatori una vera e propria discesa nell’angoscia. L’azione non mancherà, ma sarà integrata in un contesto più denso e disturbante, in linea con le radici horror della serie.

Resident Evil Requiem sarà doppiato e sottotitolato in oltre 15 lingue, rendendolo accessibile a un pubblico globale. La prima demo pubblica sarà giocabile alla Gamescom 2025, dando modo ai fan di toccare con mano il nuovo standard tecnico e narrativo del franchise.

Capcom ha già confermato che nel corso dell’anno arriveranno nuovi trailer e rivelazioni, a partire proprio dagli eventi Summer Game Fest Play Days.

Sei pronto a tornare dove tutto è cominciato? O questa volta Raccoon City finirà per inghiottirti del tutto?

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Silent Hill f, il nuovo trailer mnostra la data di uscita e l’ambientazione nel Giappone degli anni ’60

Konami fissa la data di lancio del nuovo capitolo horror della saga. Atmosfere disturbanti e narrazione psicologica al centro del nuovo trailer.

Durante lo State of Play del 6 giugno 2025, Konami ha finalmente svelato la data di uscita ufficiale di Silent Hill f: il gioco arriverà il 26 settembre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il nuovo trailer, completamente doppiato in giapponese, ha mostrato per la prima volta ambientazioni estese, frammenti di trama e uno stile visivo unico nel panorama horror attuale.

Ambientato in un Giappone rurale degli anni ’60, Silent Hill f rappresenta una deviazione radicale dalla classica città nebbiosa americana. Le immagini del trailer combinano folklore giapponese, elementi psicologici e body horror per costruire un’esperienza disturbante e visivamente potente. La protagonista, ancora senza nome, appare inseguita da una forza invisibile in un mondo che si contorce, marcisce e fiorisce in modo inquietante.

Un nuovo volto per l’orrore targato Konami

Il gioco è scritto da Ryukishi07, autore delle famose visual novel horror Higurashi e Umineko, mentre il design delle creature è affidato all’artista giapponese Kera. A svilupparlo è lo studio Neobards Entertainment, con la supervisione di Konami.

Il trailer lascia intendere che l’approccio sarà fortemente narrativo e psicologico, con meccaniche ancora da svelare ma un’enfasi chiara sull’atmosfera. Spiccano le scene in cui la protagonista si fonde letteralmente con la natura, invasa da fiori parassitari, in un crescendo di body horror viscerale che richiama l’immaginario classico della serie ma con una sensibilità completamente nuova.

La data del 26 settembre 2025 è ora fissata per il ritorno di una delle saghe horror più iconiche, ma in una forma mai vista prima.

Secondo te, questa nuova ambientazione e lo stile giapponese riusciranno a riportare Silent Hill ai suoi fasti? Oppure ti aspettavi qualcosa di più tradizionale?

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Elden Ring: Nightreign supera le 3,5 milioni di copie vendute – in arrivo la modalità per due giocatori

A pochi giorni dal lancio, Elden Ring: Nightreign continua a registrare numeri impressionanti. Bandai Namco e FromSoftware hanno comunicato che le vendite globali hanno superato le 3,5 milioni di copie, confermando il forte interesse del pubblico per questo spin-off cooperativo ambientato nell’universo di Elden Ring .

Il gioco, disponibile dal 30 maggio su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, ha raggiunto un picco di oltre 300.000 giocatori simultanei su Steam, posizionandosi come il secondo miglior lancio nella storia di FromSoftware, subito dopo il titolo originale.

Modalità per due giocatori e nuovi contenuti in arrivo

In risposta alle richieste della community, FromSoftware ha annunciato l’introduzione di una modalità per due giocatori, che si affiancherà all’attuale cooperativa a tre. Questa novità mira a rendere l’esperienza più accessibile, soprattutto per chi preferisce giocare in coppia .

Oltre a questa modalità, sono previsti ulteriori aggiornamenti:

  • DLC: contenuti aggiuntivi che espanderanno la storia e le sfide del gioco.
  • Versioni potenziate dei “Re della Notte”: boss più difficili per mettere alla prova i giocatori più esperti.

Questi aggiornamenti indicano l’intenzione di FromSoftware di trasformare Nightreign in un’esperienza live service, con supporto continuo e contenuti regolari.

Nonostante il successo commerciale, il gioco ha ricevuto recensioni miste su Steam, con un punteggio del 64% di valutazioni positive. Le critiche principali riguardano la difficoltà elevata, soprattutto in modalità singolo giocatore, e l’assenza iniziale di una modalità per due.

FromSoftware ha riconosciuto queste problematiche e sta lavorando per migliorare l’esperienza complessiva, ascoltando il feedback dei giocatori.

E tu, cosa ne pensi dell’evoluzione di Elden Ring: Nightreign verso un modello live service? La nuova modalità per due giocatori cambierà il tuo approccio al gioco?

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The Witcher 4 si mostra in una tech demo in Unreal Engine 5

CD PROJEKT RED ha aperto la presentazione State of Unreal 2025 con una demo tecnica spettacolare di The Witcher 4, realizzata in collaborazione con Epic Games. Sul palco di Unreal Fest Orlando, gli sviluppatori hanno mostrato per la prima volta un’ambientazione completamente inedita: Kovir, regione mai esplorata prima nella serie.

Il video ha seguito Ciri, nuova protagonista ufficiale, mentre attraversa montagne innevate e fitte foreste in compagnia del suo cavallo Kelpie, diretta verso il porto di Valdrest. Il tutto in tempo reale, con un gameplay fluido a 60 FPS su PlayStation 5, grazie all’impiego delle tecnologie di Unreal Engine 5.6.

Kovir e Unreal Engine 5: il nuovo volto del mondo di The Witcher

Il cuore della demo non è solo il panorama, ma l’innovazione tecnologica dietro ogni fotogramma. CDPR e Epic hanno illustrato come Unreal Engine stia evolvendo per supportare mondi aperti più vasti, reattivi e credibili.

La partnership tra CDPR ed Epic, attiva dal 2022, punta non solo a sviluppare il miglior Witcher mai realizzato, ma anche a fornire questi strumenti a tutti gli sviluppatori UE5. Alcune di queste tecnologie sono già disponibili da oggi con l’aggiornamento di Unreal Engine 5.6.

Michał Nowakowski, Co-CEO di CD PROJEKT RED, ha commentato:

“Questo è solo l’inizio. Siamo lontani dal prodotto finale, ma il traguardo di 60 FPS in un mondo aperto così denso è un grande passo avanti.”

Che ne pensi del ritorno di Ciri come protagonista? Ti convince la direzione tecnologica presa da CDPR con Unreal Engine 5?

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Leggende Pokémon: Z-A esce il 16 ottobre – novità su Switch 2 e Pokémon Presents in arrivo

The Pokémon Company International ha ufficializzato l’uscita di Leggende Pokémon: Z-A, nuovo capitolo della serie RPG Pokémon. Il lancio è previsto per giovedì 16 ottobre 2025 su Nintendo Switch e Switch 2, con preordini disponibili dal 5 giugno tramite Nintendo eShop.

Il titolo rappresenta una svolta decisa nella serie, puntando su un’esperienza action-RPG ambientata in una sola città, Luminopoli. La nuova formula fonde elementi d’azione in tempo reale con meccaniche di lotta tradizionali, segnando un cambio di rotta netto rispetto ai precedenti giochi Pokémon.

La copertina del gioco è stata svelata: mostra i due protagonisti e i primi Pokémon compagni d’avventura mentre fronteggiano un Pokémon megaevoluto, immersi in un’atmosfera notturna che richiama le tinte più cupe della città.

Switch 2 Edition e pacchetti upgrade in arrivo

Accanto alla versione standard, sarà disponibile Leggende Pokémon: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, ottimizzata per la nuova console. Chi acquista inizialmente la versione base potrà effettuare un upgrade acquistando un pacchetto dedicato, disponibile sia su Nintendo eShop che su My Nintendo Store.

Questa edizione includerà miglioramenti tecnici e ottimizzazioni pensate per sfruttare appieno le capacità hardware della nuova Switch, la cui uscita è attesa entro la fine del 2025. Una mossa che conferma l’intenzione di Nintendo di accompagnare la transizione alla nuova generazione senza escludere i possessori dell’attuale console.

Insieme all’annuncio del gioco, è stato confermato anche un nuovo Pokémon Presents estivo: l’appuntamento è fissato per martedì 22 luglio in diretta sul canale YouTube ufficiale. L’evento promette nuovi dettagli su Z-A e altre novità legate al franchise.

Il gioco promette una narrazione più intima, concentrata sullo sviluppo dei personaggi e sulla costruzione della città stessa, dove Pokémon e Allenatori convivono e crescono. Una premessa che potrebbe offrire un’esperienza narrativa e di gameplay radicalmente diversa dal passato.

E tu, cosa ti aspetti da questo nuovo inizio a Luminopoli? Ti convince il mix tra RPG urbano e azione in tempo reale?

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