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PHYSINT cambia casa: Xbox annuncia l’accordo con Kojima

KOJIMA PRODUCTIONS ha annunciato l’ampliamento della propria partnership a lungo termine con XBOX, che sarà il publisher di PHYSINT, il prossimo grande titolo action-espionage di Hideo Kojima e del suo team. Non si tratta di un semplice accordo editoriale: PHYSINT era stato originariamente annunciato nel gennaio 2024 in collaborazione con PlayStation, che a metà giugno di quest’anno ha però interrotto la propria partecipazione al progetto, lasciando a Xbox il compito di raccoglierne l’eredità.

Un secondo capitolo, dopo OD

L’accordo con PHYSINT si aggiunge a quello già in essere su OD, il progetto cloud-gaming nato dalla collaborazione tra Xbox e Kojima Productions, e consolida quindi un rapporto che va ben oltre la singola pubblicazione. “Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX come partner”, ha dichiarato Asha Sharma, CEO di Xbox, sottolineando come l’ambizione dello studio di sfidare le convenzioni del medium rifletta esattamente il tipo di creatività che Xbox intende sostenere.

La visione di un autore che non si accontenta mai

Lo stesso Hideo Kojima, fondatore dello studio, ha commentato: “Questo amplia il nostro rapporto con Xbox al di là di OD. Mentre proseguiamo lo sviluppo di PHYSINT, restiamo impegnati a ridefinire il genere action-espionage per i giocatori di tutto il mondo”. PHYSINT viene descritto da entrambe le aziende come un titolo stealth e action-espionage, concepito fin dal 2022 come un progetto capace di fondere la messa in scena cinematografica con il gameplay interattivo: nessuna data di uscita è stata ancora comunicata.

Non solo videogiochi

Oltre a OD e PHYSINT, la partnership tra le due aziende si estenderà anche al di fuori del medium videoludico, con Xbox e Kojima Productions che collaboreranno su progetti cinematografici e televisivi per raggiungere un pubblico più ampio, senza però che siano stati annunciati, per ora, adattamenti specifici di OD o dello stesso PHYSINT. Un movimento che conferma quanto lo studio dell’ex Konami stia costruendo, titolo dopo titolo, un vero e proprio ecosistema narrativo multimediale attorno alla propria firma d’autore.

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