Lo State of Play di settembre 2026 ha riservato l’ultimo, atteso capitolo della campagna promozionale di Marvel’s Wolverine. Insomniac Games ha pubblicato il trailer di lancio del titolo, che arriverà in esclusiva PS5 il prossimo 15 settembre, a pochi giorni di distanza.
Artigli fuori: la sinossi
Il video conferma quanto già emerso nei mesi scorsi: Logan aveva voltato le spalle all’identità di Wolverine, ma il passato bussa ancora alla sua porta. Tre anni dopo aver abbandonato il Team X, il mutante è costretto a tornare in azione quando Bolivar Trask, convinto della superiorità della razza umana, inizia a rapire mutanti in giro per il mondo. Solo Wolverine, si legge nella sinossi ufficiale, può fermarlo.
Una X-Men reunion in salsa Insomniac
Il trailer alterna sequenze cinematografiche a spezzoni di gameplay e mostra un cast di comprimari che farà felice ogni lettore storico degli X-Men: Sabretooth, Mistica, Jean Grey, Lady Deathstrike e Omega Red compaiono tra alleati e nemici, affiancati dalle immancabili sentinelle meccaniche di Trask. Nessuna sorpresa sul fronte del gameplay: combattimenti rapidi e brutali, combo con gli artigli in evidenza, in linea con lo stile action che ha reso celebre lo studio con la saga di Marvel’s Spider-Man.
Da Peter Parker a Logan: il rischio del confronto
Non è un mistero che Insomniac stia scommettendo sulla capacità di reinventarsi. Dopo due capitoli di Spider-Man costruiti su un tono da supereroe solare, il passaggio a Wolverine impone un registro completamente diverso: più cupo, più violento, più adulto. Lo studio lo ha ribadito più volte nelle interviste di lancio, e il trailer sembra confermarlo con inquadrature dal taglio quasi cinematografico, lontane dall’iconografia patinata dell’Uomo Ragno. Lo sviluppo del gioco, secondo quanto riportato, risulta ormai concluso: nessun rinvio previsto, appuntamento confermato per la metà di settembre.
Marvel’s Wolverine arriva in un momento delicato per Insomniac e per l’intero universo videoludico Marvel targato PlayStation: dopo il fenomeno commerciale di Spider-Man e Spider-Man 2, la sfida è dimostrare che lo studio californiano sa lavorare anche fuori dalla comfort zone dell’arrampicata sui grattacieli newyorkesi. Il franchise dell’Artiglio porta con sé decenni di tentativi, più o meno riusciti, di trasporre il personaggio in un videogioco degno del suo status di icona Marvel. Se il trailer di lancio mantiene le promesse, il 15 settembre potrebbe segnare non solo l’ennesimo successo per Insomniac, ma anche la fine di un digiuno che i fan del mutante canadese aspettavano da troppo tempo.

