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Frostpunk 2 sta per arrivare su console e avrà un controllo ottimizzato

11 bit studios mostra come la sopravvivenza estrema diventa più accessibile anche su console

11 bit studios ha pubblicato un nuovo gameplay di Frostpunk 2 per console, offrendo un’anteprima chiara di come il survival strategico più glaciale degli ultimi anni arriverà anche su pad. La sfida era enorme: adattare un gestionale così complesso a un sistema di controllo semplificato senza sacrificare la profondità. Il risultato? Un’interfaccia ripensata, un menu radiale intuitivo e comandi fluidi che mirano a garantire la stessa intensità della versione PC.

Il cuore di Frostpunk 2 resta intatto: decisioni morali difficili, gestione spietata delle risorse e la pressione costante di una città in lotta per sopravvivere. In questo sequel, il ruolo del giocatore come “Steward” diventa ancora più centrale. Ogni scelta pesa, ogni errore può segnare il destino della comunità. L’anteprima mostra come 11 bit studios abbia cercato di mantenere quell’atmosfera brutale, ma con un’attenzione particolare all’accessibilità su console.

Frostpunk 2 su console: uscita e disponibilità su Game Pass

Il team di Varsavia conferma che Frostpunk 2 arriverà su console il 18 settembre 2025, con disponibilità immediata anche su Xbox Game Pass. La versione PC è già giocabile, anche tramite PC Game Pass, ma l’arrivo su console promette di allargare la community e portare nuovi giocatori a confrontarsi con le difficili scelte della saga.

Questa nuova edizione non è un semplice porting. 11 bit studios ha costruito un’esperienza pensata per chi gioca con pad, senza tradire le radici hardcore della serie. Non si tratta solo di spostare interfacce: il team ha ridisegnato l’approccio al comando della città, mettendo il potere — e le sue conseguenze — direttamente nelle mani dei giocatori console.

L’annuncio segna anche un punto importante per la strategia dello studio: rendere i giochi di sopravvivenza e gestione accessibili su più piattaforme, eliminando le barriere che spesso allontanano chi preferisce console al PC.

Di Antonino Savalli

Nato con Nintendo, cresciuto con PlayStation e formato con il PC, ho sempre trovato nella scrittura il legame per apprezzare tutte le esperienze videoludiche (e non) vissute.

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