Tecnologie

Rollback netcode: cos’è e perché è così importante

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Marco Gioletta4 min read
L’ultimo EVO ci ha mostrato come la feature più ricercata da tutti i videogiocatori di picchiaduro sia il rollback netcode
Cos’è stato Google Stadia: flop o precursore?

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Analizziamo con attenzione pregi e difetti del primo, in ordine temporale, servizio di Cloud Gaming: Google Stadia.
La Storia del Game Boy

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Antonino Savalli11 min read
Ripercorriamo la storia del Game Boy tramite gli eventi e i successi che hanno reso la console Nintendo una delle più iconiche di tutti i tempi
Tennis For Two: milestone della storia del videogioco

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Tennis For Two è uno dei primissimi videogiochi, e sotto punti di vista tecnologici e sociali ha segnato la storia dell’interno settore.
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Ogni dodici mesi sentiamo parlare della VR, ma quel boom atteso da anni ancora non c’è stato.
Stadia vs GeForce Now, architetture e performance a confronto

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Antonino Savalli12 min read
Due servizi in cloud di alto livello, ma scendendo nel dettaglio si scoprono tante differenze.
L’importanza dell’Intelligenza Artificiale nel gameplay dei videogiochi

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Alessio Demeli9 min read
Personale analisi della relazione fra IA e gameplay nei videogiochi.
Comprare un visore di Realtà Virtuale nel 2020: tutto quello che devi sapere

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Vierre Hub5 min read
Tre visori che per noi sono la rivelazione del 2020.
Gaming in Realtà Virtuale, intervista a Vierre Hub

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In questa intervista, Francesco Crosa di Vierre Hub ci spiega passato, presente e futuro del gaming con realtà virtuale.