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Black Myth: Wukong, il lancio per Xbox Series X/S è imminente

Dopo il clamoroso successo su PS5 e PC, Black Myth: Wukong si prepara a conquistare anche i giocatori su Xbox Series X/S. La notizia dell’arrivo di Black Myth su Xbox è consequente alla classificazione del gioco dall’ESRB, segnale che lo sviluppo per la console Microsoft è ormai nelle fasi finali. Il titolo, sviluppato dai talentuosi cinesi di Game Science, è stato originariamente lanciato il 20 agosto per PlayStation 5 e PC, vendendo oltre 20 milioni di copie solo nel mese di lancio. Ora, dopo alcuni ritardi, sembra che il giorno tanto atteso per i giocatori Xbox sia finalmente vicino.

L’uscita di Black Myth su Xbox era inizialmente prevista in contemporanea con quella per PS5 e PC, ma un’imprevista posticipazione ha fatto slittare la versione Xbox. Le cause del ritardo non sono mai state chiarite del tutto. Alcune voci suggeriscono che Xbox Series S abbia posto dei limiti tecnici allo sviluppo, rallentando il team di Game Science. Altri, invece, ipotizzano un possibile accordo con Sony per una finestra di esclusiva temporale su console PlayStation. Tuttavia, il recente avvistamento della classificazione per Black Myth per Xbox Series X/S lascia presagire che il lancio sia ormai imminente.

Oltre a ciò, Game Science ha già confermato l’arrivo dell’edizione fisica di Black Myth: Wukong su PS5, il cui lancio è previsto per questa settimana in Europa al prezzo di 69,99 euro. Ora, con Black Myth: Wukong presto disponibile su Series X/S, i giocatori Microsoft potranno finalmente immergersi nell’epica avventura ispirata alla leggenda del Re Scimmia. Non resta che attendere l’annuncio ufficiale della data di lancio, che potrebbe arrivare da un momento all’altro.

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FBC: Firebreak, Remedy annuncia un nuovo sparatutto cooperativo


Remedy Entertainment ha svelato FBC: Firebreak, un nuovo sparatutto in prima persona cooperativo per tre giocatori ambientato nell’universo di Control. In uscita nel 2025 per PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, il gioco vedrà i giocatori affrontare minacce paranormali come membri dell’unità Firebreak, una delle forze d’intervento più versatili del Federal Bureau of Control (FBC). Questo titolo segna un punto di svolta per Remedy, poiché sarà il primo gioco pubblicato autonomamente dallo studio

In FBC: Firebreak, i giocatori dovranno collaborare per respingere forze soprannaturali che hanno assediato l’iconico quartier generale del Bureau, noto come la Oldest House. Il gameplay, frenetico e pieno di azione, si concentrerà su missioni cooperative session-based, con elementi sorprendenti e sfide che richiederanno strategia e lavoro di squadra. Il gioco sarà disponibile dal giorno del lancio su PC Game Pass, Game Pass Ultimate e nel catalogo PlayStation Plus per i membri Extra e Premium.

Mike Kayatta, Game Director del videogioco, ha spiegato che il team ha voluto creare un’esperienza di gioco altamente orientata alla cooperazione, mantenendo gli elementi strani e surreali che i fan si aspettano dall’universo di Control: “Con FBC: Firebreak, stiamo cercando di mettere al centro l’esperienza cooperativa, sfruttando la nostra esperienza nell’azione e nella costruzione di mondi in un contesto multiplayer.”

I giocatori potranno personalizzare il proprio personaggio scegliendo armi, strumenti e i cosiddetti “Crisis Kits”, che includono potenziamenti paranormali unici. Questi kit consentono di adattare il proprio stile di gioco e sfruttare poteri soprannaturali che possono cambiare le sorti della battaglia. Remedy ha già pianificato di supportare il gioco con contenuti post-lancio, di cui verranno svelati i dettagli in futuro.

Juha Vainio, produttore esecutivo del franchise Control, ha sottolineato l’importanza di FBC: Firebreak nel catalogo dello studio: “Questo gioco ci permette di sperimentare qualcosa di completamente nuovo mentre i fan attendono Control 2. Sebbene Remedy sia conosciuta per le sue esperienze narrative, con FBC: Firebreak volevamo concentrarci sull’azione adrenalinica in un contesto multiplayer.”

Con il suo mix di azione cooperativa e atmosfere surreali, FBC: Firebreak promette di offrire un’esperienza unica nel suo genere, espandendo ulteriormente il mondo di Control e offrendo ai fan e ai nuovi giocatori una sfida emozionante.

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A Quiet Place: The Road Ahead è ora disponibile

È finalmente disponibile A Quiet Place: The Road Ahead, il nuovo videogioco horror ispirato alla celebre serie di film A Quiet Place. Il titolo, sviluppato come esperienza single-player, trasporta i giocatori in un mondo dove il silenzio è fondamentale per la sopravvivenza. Ambientato in un contesto apocalittico, il gioco sfida i giocatori a utilizzare ingegno e risorse limitate per evitare le creature letali che seguono ogni minimo rumore.

In A Quiet Place: The Road Ahead, i giocatori dovranno esplorare un ambiente ostile e desolato, in cui il pericolo è costantemente presente. La capacità di muoversi silenziosamente e prendere decisioni rapide sarà essenziale per sfuggire alle minacce che popolano il mondo. Il gioco combina elementi di suspense e strategia, costringendo i giocatori a mantenere il controllo in situazioni di tensione estrema.

Il titolo è disponibile in versione digitale su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S al prezzo di 29.99 euro. Per chi preferisce una copia fisica, sono già in vendita le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X presso i principali rivenditori.

A Quiet Place: The Road Ahead promette di offrire un’esperienza unica per gli appassionati di horror e suspense, trasportando l’intensità e la tensione dei film in una nuova avventura interattiva, in cui ogni suono può essere fatale.

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Dragon Ball Sparking! Zero si amplia con nuovi personaggi di DAIMA

La serie anime Dragon Ball DAIMA introduce nuovi personaggi nei principali titoli di Dragon Ball. Tra questi, Dragon Ball: Sparking! ZERO vedrà l’arrivo di Glorio e Vegeta (Mini) come parte del DLC 2, ampliando ulteriormente il roster di combattenti disponibili.

Oltre a Sparking! Zero, Dragon Ball DAIMA influenzerà anche altri giochi del franchise. In Dragon Ball Xenoverse 2, Goku (Mini) sarà giocabile con il prossimo aggiornamento, mentre Dragon Ball Z: Kakarot aggiungerà lo stesso personaggio nel suo DLC, immergendo i giocatori nel mondo di DAIMA con nuove battaglie e avventure.

Il DLC 2 di Dragon Ball: Sparking! ZERO offrirà quindi nuove opzioni ai fan, che potranno utilizzare personaggi inediti come Glorio e Vegeta (Mini).

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Alan Wake 2,a nnunciata l’espansione The Lake House

Remedy Entertainment ed Epic Games hanno annunciato The Lake House, la seconda espansione di Alan Wake 2, che sarà disponibile il 22 ottobre 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Epic Games Store. L’espansione porterà i giocatori nelle profondità di un’inquietante struttura del Federal Bureau of Control (FBC) situata sulle rive di Cauldron Lake, dove un evento catastrofico ha sconvolto il confine tra la realtà e il Dark Place.

In The Lake House, i giocatori vestiranno i panni dell’agente FBC Kiran Estevez, interpretata da Janina Gavankar. Esplorando le sinistre stanze e i corridoi deformati della struttura, dovranno affrontare i “Painted”, terrificanti creature nate dall’incontro tra il Dark Place e la natura selvaggia del Pacifico nord-occidentale. Questa espansione si svolge in parallelo agli eventi principali del gioco, offrendo un’esperienza survival horror ricca di tensione e suspense.

Oltre ai nuovi contenuti narrativi, The Lake House introduce una colonna sonora coinvolgente, con il nuovo brano di Poe, “6 Deep Breaths”, e una traccia finale di Petri Alanko con la partecipazione di Amelia Jones, intitolata “End of an Era”. Questi dettagli musicali contribuiranno a rendere l’atmosfera del gioco ancora più intensa.

In contemporanea con il lancio dell’espansione, sarà disponibile anche una versione fisica Deluxe Edition per PlayStation 5 e Xbox Series X, che includerà una copertina reversibile con artwork esclusivi e un codice per scaricare Alan Wake Remastered. I giocatori potranno anche scegliere l’espansione tramite l’Expansion Pass, che include sia The Lake House che l’espansione precedente, Night Springs.

Lo stesso giorno sarà rilasciato un importante aggiornamento gratuito, l’Anniversary Update, che introduce nuove opzioni di accessibilità per rendere il gioco più fruibile a tutti i giocatori, inclusa una modalità Assist Mode con funzionalità come l’immortalità e risorse illimitate. Saranno anche introdotte altre funzionalità richieste, come il toggling dello sprint e il motion aim per i giocatori su PlayStation 5.

Il 22 ottobre, i fan di Alan Wake 2 potranno immergersi nuovamente nell’oscurità con The Lake House, pronti ad affrontare nuovi orrori e a scoprire i segreti nascosti tra le ombre di Cauldron Lake.

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Cronos: The New Dawn annunciato da Bloober Team, arriva nel 2025

Bloober Team, noto per il recente remake di Silent Hill 2 e per titoli di successo come Layers of Fear e The Medium, ha annunciato Cronos: The New Dawn, un nuovo survival horror ambientato in un futuro post-apocalittico. Il gioco uscirà nel 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Cronos rappresenta la prima IP originale di Bloober Team all’interno del genere survival horror, segnando una nuova tappa nell’evoluzione dello studio polacco, già famoso per la sua capacità di creare atmosfere inquietanti e narrative coinvolgenti. Il gioco è stato svelato durante l’Xbox Partner Preview, dove è stato mostrato un trailer cinematografico che offre un primo sguardo al gameplay.

Ambientato nella Polonia degli anni Ottanta, in un futuro devastato da un catastrofico evento chiamato il Cambiamento, Cronos: The New Dawn mette i giocatori nei panni di un Viaggiatore, un agente del misterioso Collettivo incaricato di salvare persone dal passato. I giocatori dovranno affrontare creature mostruose e pericolosi abomini in una terra desolata per completare la missione.

Piotr Babieno, CEO di Bloober Team, ha dichiarato: “Dopo il successo di Silent Hill 2, siamo entusiasti di presentare Cronos: The New Dawn, un progetto che rappresenta un’evoluzione naturale della nostra visione creativa. Questo survival horror mescola il terrore con il fascino della fantascienza, promettendo un’esperienza di sopravvivenza innovativa”.

Il gioco sarà disponibile nel 2025, e i fan del genere horror possono già iniziare a prepararsi per un’esperienza che spinge i confini della sopravvivenza.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: un documentario racconta lo sviluppo durante la guerra in Ucraina

La creazione di S.T.A.L.K.E.R. 2 di GSC Game World è stata segnata da circostanze straordinarie, con il team di sviluppo coinvolto nel conflitto in Ucraina a causa dell’invasione russa. Ora, questa complessa storia viene raccontata in un documentario ufficiale, disponibile su YouTube, che offre uno sguardo dietro le quinte su uno dei progetti più sfidanti nel panorama dei videogiochi.

Il documentario su S.T.A.L.K.E.R. 2, diretto da Andrew Stephan, esplora le numerose difficoltà affrontate dallo studio ucraino, inclusi i trasferimenti forzati, gli attacchi informatici e soprattutto l’impatto devastante della guerra in corso. Nonostante queste avversità, il team ha mantenuto la propria visione creativa e la determinazione a completare il gioco. Come spiega Stephan, il film non riguarda solo lo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2, ma anche la resilienza dell’essere umano di fronte a ostacoli inimmaginabili.

Un tema centrale del documentario è la capacità del team di catturare l’essenza di Chornobyl e dell’Ucraina, non solo come luoghi fisici, ma come simboli di lotta e resistenza. La direttrice creativa, Mariia Grygorovych, sottolinea quanto personale sia il progetto per il team e quanto sia doloroso lavorare su un gioco in queste circostanze, ma anche quanto sia vitale raccontare questa storia al mondo.

Il documentario su S.T.A.L.K.E.R. 2offre uno spaccato unico dell’industria videoludica e del significato di creare in tempi di distruzione, mostrando come S.T.A.L.K.E.R. 2 sia diventato più di un semplice videogioco: è un atto di sfida, un’opera di resistenza culturale.

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Dragon Age: The Veilguard, svelati i dettagli tecnici su PS5 Pro

BioWare ha rilasciato nuovi dettagli sulle prestazioni di Dragon Age: The Veilguard sulle console di nuova generazione, concentrandosi sulle console e in particolare su PlayStation 5 Pro. Dragon Age: The Veilguard promette di sfruttare appieno le prestazioni di PS5 Pro, offrendo diverse opzioni grafiche e miglioramenti specifici.

Su PS5 Pro, Dragon Age: The Veilguard supporterà una modalità a risoluzione 4K nativa, con la possibilità di raggiungere i 60 fps, garantendo fluidità e alta qualità visiva. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato l’integrazione del ray tracing in determinate aree, migliorando l’illuminazione e i riflessi per un’esperienza più immersiva. I giocatori potranno scegliere tra due modalità principali: una orientata alla performance, per chi preferisce il massimo del frame rate, e una dedicata alla qualità visiva. Grazie a queste scelte, Dragon Age: The Veilguard sfrutterà al meglio le prestazioni di PS5, includendo anche il supporto al feedback aptico del DualSense.

Dragon Age: The Veilguard uscirà il 31 ottobre 2024 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Con queste ottimizzazioni, il titolo promette di sfruttare a fondo le prestazioni di PS5 Pro, regalando un’esperienza grafica all’avanguardia.

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Dragon Age: The Veilguard, tutto ciò che c’è sapere per il day one

Dragon Age: The Veilguard, il nuovo atteso capitolo di BioWare, rivela tante informazioni utili per chi vuole cimentarsi nel nuovo gioco di ruolo sin dal day one. The Veilguard sarà disponibile il 31 ottobre 2024 alle 17:00 ore italiane su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Per chi non vede l’ora di esplorare le terre di Thedas, il preload su Xbox Series X/S è già disponibile. Gli utenti PlayStation 5 dovranno invece aspettare fino al 29 ottobre mentre i videogiocatori PC fino al 31 ottobre, cioè al day one.

Per quanto riguarda i requisiti di sistema per PC, sono stati rivelati i seguenti parametri:

  • Minimi: Intel i5-8400/AMD Ryzen 3 3300X, 16 GB di RAM e una GTX 970 o Radeon R9 290X.
  • Raccomandati: Intel i9-9900K/AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB di RAM e una RTX 2070 o RX 5700XT. In ogni caso, occorreranno almeno 100 GB di spazio disponibile su disco.

The Veilguard punta a diventare un’esperienza imperdibile per tutti gli amanti dei giochi di ruolo: siete pronti per il day one?

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Dragon Ball Sparking! ZERO, record di vendite e picco di utenti su Steam

Il nuovo titolo della serie Dragon Ball, Dragon Ball Sparking! ZERO, ha registrato un clamoroso successo in tutto il mondo, vendendo oltre 3 milioni di copie nelle prime 24 ore dal lancio. Rilasciato l’11 ottobre 2024 da Bandai Namco Entertainment e sviluppato da Spike Chunsoft, il gioco ha conquistato i fan grazie al gameplay tipico della serie Budokai Tenkaichi. Disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, Sparking! ZERO ha raggiunto anche un picco di oltre 120.000 giocatori simultanei su Steam, segno di una calorosa accoglienza da parte della community di videogiocatori.

Il titolo, atteso come il primo sequel della serie Budokai Tenkaichi in più di 15 anni, si distingue per l’offerta di combattimenti intensi e modalità innovative. Tra queste spicca la Episode Battle, che permette ai giocatori di rivivere le epiche battaglie della serie anime, e le Battaglie personalizzate, in cui è possibile creare e condividere scenari unici. Con un roster impressionante di 182 personaggi giocabili e un’ampia varietà di modalità multiplayer, Sparking! ZERO si sta già affermando come uno dei capitoli più acclamati del franchise.

L’ottima accoglienza critica e il supporto della fanbase confermano che Dragon Ball Sparking! ZERO è destinato a diventare un nuovo punto di riferimento nel panorama dei picchiaduro a tema anime.