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Halo Infinite: l’ultimo grande aggiornamento arriva il 18 novembre

Dopo aver annunciato Halo: Campaign Evolved e dopo i rumor insistenti su futuri remake e sul possibile Halo 7, una domanda era inevitabile: che fine farà Halo Infinite? La conferma ufficiale è arrivata.

Il 18 novembre vedrà la luce Operation: Infinite, quello che sarà l’ultimo aggiornamento maggiore dedicato allo sparatutto di 343 Industries. Da quel momento in poi, il supporto continuerà, ma non ci saranno nuovi contenuti significativi.

La notizia è arrivata durante l’ultimo Community Livestream dove John Junyszek, Senior Community Manager, ha spiegato che la priorità del team si sta spostando sui progetti futuri e che Halo: Campaign Evolved rappresenta la nuova grande direzione del franchise.

Lo studio ha bisogno di concentrare le sue risorse sulle nuove produzioni, soprattutto perché ci sono più giochi Halo in via di sviluppo parallelo. Per poter garantire nuove esperienze con la stessa cura e dedizione costruita negli anni insieme alla community, Halo Infinite deve chiudere il suo ciclo evolutivo maggiore.

Un aggiornamento corposo

Operation: Infinite arriverà comunque come aggiornamento ricco e celebrativo. Saranno presenti nuove opzioni di personalizzazione per i personaggi, diversi modelli arma inediti e cinque nuove armature.

L’Exchange aggiornerà una grande quantità di contenuti mai rilasciati prima, insieme al ritorno di cosmetici provenienti da eventi precedenti. È un ultimo aggiornamento che suona quasi come una festa finale: un “closing act” strutturato per salutare al meglio chi ha accompagnato Infinite fin dal day one.

La fine dello sviluppo attivo non sorprende del tutto, soprattutto dopo il ritiro di Infinite dall’Halo Championship Series, ma resta comunque significativa considerato il progetto iniziale. Halo Infinite nacque come piattaforma destinata ad accompagnare la serie per un decennio intero.

Il lancio fu complicato, ma con il tempo gli update avevano rafforzato il multiplayer, migliorandolo sensibilmente rispetto ai primi mesi. Tuttavia, non è bastato a trasformarlo nella base portante del brand per il futuro.

Halo vedrà la luce anche su Playstation

Ora tutta l’attenzione si sposta su Halo: Campaign Evolved, previsto per il 2026 su Xbox Series X|S, PC e per la prima volta anche su PS5. Sarà un remake del capitolo originale del 2001, ma con sprint, co-op nella campagna fino a quattro giocatori e tre missioni prequel inedite che arricchiranno la narrativa.

Non ci sarà il multiplayer competitivo, segno chiaro che l’evoluzione dell’asse PvP verrà valutata altrove e probabilmente non più su Infinite.

Halo Infinite chiude così la sua corsa principale, lasciando spazio alla nuova fase del franchise.

Il passaggio è storico e probabilmente segnerà una delle transizioni più delicate della saga, perché l’intero “ecosistema Halo” sta per muoversi verso una nuova identità e verso una nuova generazione di esperienze. E questa volta, senza promesse decennali.

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Halo: Campaign evolved in arrivo per Xbox, PC e PS5

Nelle scorse ore Microsoft ha annunciato l’uscita di Halo: Campaign Evolved. Si tratta di una sorta di remake in chiave moderna della modalità campagna presente in Halo: Combat Evolved. L’uscita è prevista per il 2026 e il gioco uscirà per Xbox Series X/S, PC e persino PS5. Qui di seguito inseriamo il trailer.

Il gioco dovrebbe vantare una grafica in alta definizione ed un sonoro profondamente rinnovato. Sono stati annunciati anche un doppiaggio rinnovato e filmati aggiornati. Anche il gameplay dovrebbe essere perfezionato per meglio adattarlo ai tempi moderni.

Campaign evolved riproporrà la storia originale, con l’aggiunta di tre nuovi missioni ambientate poco prima della trama, con protagonisti Master Chief e il sergente Johnson. Come se non bastasse, sono state annunciate anche nuove armi, nuovi veicoli e persino una serie di modificatori chiamati “skulls”, che permetteranno al giocatore di crearsi delle vere e proprie build.

Oltre ad una modalità cooperativa online per 4 giocatori (supportata da crossplay e cross-progression), è stata annunciata la presenza, sulle versioni console, della tanto rimpianta modalità a due giocatori a schermo diviso.

Il gioco sarà sviluppato in Unreal Engine 5, sebbene gli sviluppatori abbiano dichiarato di aver lavorato a lungo sul codice originale in modo da proporre una versione assolutamente fedele, seppur aggiornata e modernizzata. Vedremo se le aspettative saranno mantenute.

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