Categorie
News

Bloodstained: The Scarlet Engagement torna e conferma la finestra d’uscita

Bloodstained: The Scarlet Engagement uscirà nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, finestra confermata proprio nel giorno in cui il gioco è tornato a mostrarsi con un video di gameplay esteso, presentato durante l’Xbox Showcase al Tokyo Game Show 2026.

Il filmato, il più corposo mai mostrato finora, introduce nuovi personaggi, ambientazioni inedite, nemici imponenti e alcune meccaniche di gioco che si innestano sul sistema di esplorazione e progressione che ha reso Bloodstained uno dei metroidvania più amati dell’ultimo decennio. Il trailer è disponibile sui canali ufficiali della saga, tra cui il sito ufficiale e il profilo X @SwordOrWhip.

Leo e Alex contro il Signore dei Demoni

Bloodstained: The Scarlet Engagement è ambientato in un’Inghilterra del XVI secolo immersa in un’atmosfera gotica in 2.5D, capitolo che espande l’universo narrativo costruito attorno a Bloodstained: Ritual of the Night. Al centro della storia c’è un misterioso castello fluttuante controllato dal Signore dei Demoni Elias, che semina terrore tra la popolazione. A opporsi sono due nuovi eroi, Leonard e Alex, chiamati a unire le forze per infiltrarsi nel castello, conquistare artefatti sempre più potenti e affrontare Elias.

Il titolo si muove dunque nel solco del genere metroidvania, con combattimenti rapidi, esplorazione approfondita e quell’estetica gotica che, fin dal primo capitolo, è la firma riconoscibile del franchise nato dalla mente di Koji Igarashi.

Un’eredità da onorare

Dietro questo ritorno c’è una storia più delicata del solito. Il gioco era stato originariamente annunciato per il 2026, ma lo scorso agosto Koji Igarashi ha comunicato personalmente il rinvio al 2027, spiegando che lo sviluppo era entrato nella sua fase finale e promettendo ai fan nuovo materiale di gameplay a breve. Quello di oggi è esattamente il contenuto promesso.

Il rinvio arriva a pochi mesi da un lutto che ha colpito duramente lo studio: a febbraio 2026 è scomparso Shutaro Iida, creative director di ArtPlay e regista del comparto 2.5D della saga fin da Bloodstained: Ritual of the Night, dopo una battaglia di un anno e mezzo contro un tumore al pancreas. Igarashi ha dichiarato che lo sviluppo del gioco sarebbe proseguito nel suo nome, portando a termine un’opera “degna della sua visione”. Il video mostrato oggi al Tokyo Game Show è quindi anche un passo concreto verso quella promessa.

Nel segno di Igarashi

Non è un caso che il peso di questa eredità ricada proprio su Koji Igarashi. Prima di fondare ArtPlay e dare vita a Bloodstained tramite Kickstarter, Igarashi era stato l’artefice di Castlevania: Symphony of the Night, il titolo che nel 1997 ha fatto la storia dei videogiochi definendo, insieme a Metroid, l’intero genere che oggi chiamiamo metroidvania. Shutaro Iida, dal canto suo, aveva lavorato proprio ai capitoli portatili di quella stessa lineage, da Aria of Sorrow a Portrait of Ruin, prima di ritrovare Igarashi in ArtPlay.

In questo senso, The Scarlet Engagement non è soltanto un nuovo capitolo in un universo gotico che i fan aspettano da anni: è anche la chiusura simbolica di un cerchio che lega due generazioni di sviluppatori attorno alla stessa idea di castello labirintico, di crescita continua e di un’estetica che nel medium videoludico non ha mai smesso di trovare nuovi modi per reinventarsi.

Categorie
News

Capcom fa il pieno di annunci al TGS 2026 Spotlight: sei franchise coinvolti

A confermarlo è lo stesso Capcom Spotlight andato in onda ieri per l’apertura del Tokyo Game Show 2026: la lista dei franchise coinvolti tocca quota sei, tra ritorni storici, una collaborazione a sorpresa e i festeggiamenti per un anniversario tondo. Mega Man: Dual Override, Pragmata, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Street Fighter 6 e i 30 anni di Resident Evil si sono spartiti la scena in un evento che conferma quanto Capcom stia gestendo in parallelo più linee di prodotto di qualunque altro publisher giapponese.

Mega Man punta la Buster Arm su Pragmata

Il director Shinya Ikuta e il producer Hiroyuki Minamitani hanno approfondito Mega Man: Dual Override, mostrando il secondo personaggio giocabile, Proto Man, e i nuovi sistemi Custom Chip e Override pensati per ampliare le possibilità strategiche del gioco. Il titolo arriverà in primavera 2027 su PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

Il Blue Bomber, nel frattempo, sbarca anche in Pragmata con un DLC gratuito che veste Hugh e Diana con abiti a tema Mega Man e Roll, oltre a gesti e musiche extra. L’occasione coincide con la prima vera svolta commerciale per il gioco di azione fantascientifica di Capcom, ora finalmente in sconto del 20% per un periodo limitato su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Cacciatori in missione tra Wilds e Dark Arisen

Per Monster Hunter Wilds: Ascendance l’evento ha portato il ritorno dell’Anziano Drago Teostra, protagonista di un trailer esteso che anticipa gli scontri dell’espansione, in arrivo nel 2027 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Il producer Ryozo Tsujimoto e il director Takuro Hiraoka hanno mostrato anche il Boost Bracer, oltre a novità come il cambio arma senza Seikret e la gestione dell’equipaggiamento fuori dalla tenda, migliorie che arriveranno anche nel gioco base.

Spazio anche a Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, che dal 9 ottobre porterà su Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S e PC la nuova area di Norgan. Lo strumento di creazione e archiviazione dei personaggi è già disponibile per prepararsi in anticipo, mentre nuove Pedine Ufficiali create da partner internazionali affiancheranno i giocatori nei 12 dungeon dei Riti Perduti.

Street Fighter alza il sipario, Resident Evil spegne 30 candeline

In Street Fighter 6 arriva il 13 ottobre Arjun, secondo personaggio del Year 4, insieme al quarto outfit di C. Viper e a nuovi dettagli sul crossover con il film Street Fighter, in uscita il 16 ottobre. Parallelamente prendono forma la Street Fighter League 2026, con i playoff EMEA in programma al MCM Comic Con di Londra il 24 ottobre, e il Capcom Pro Tour, già avviato con i primi tornei preliminari verso la Capcom Cup 13.

A chiudere il quadro sono i festeggiamenti per il 30° anniversario di Resident Evil, tra i biglietti già in vendita per la mostra di Tokyo “The World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibit”, il labirinto horror dedicato a Resident Evil Requiem agli Universal Studios Japan e i concerti celebrativi in arrivo in Europa e Nord America.

Difficile trovare un altro publisher capace di tenere in equilibrio, nello stesso showcase, un franchise storico che compie trent’anni, una nuova IP che fatica a decollare commercialmente e due serie action ancora al centro del mercato. Non è un caso isolato: è il metodo con cui Capcom da anni non ne sbaglia una, e il Tokyo Game Show 2026 ne è l’ennesima conferma.

Panoramica privacy

Questo sito web usa Cookie al fine di fornire la migliore esperienza possibile. Le informazioni Cookie sono conservate sul tuo browser e hanno il compito di riconoscerti quando torni sul nostro sito web. Inoltre, sono utili al nostro team per capire quali seizioni del sito web sono maggiormente utili e interessanti.