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LAN-Gate: intervista a Fabio Asinardi, cofondatore delle Game Arena Akidragon

Abbiamo intervista il fondatore di Akidragon, che ha aperto una Sala LAN otto giorni prima del LAN-Gate

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Be Comics 2022: quando la cultura pop dimentica i videogiochi

Il Be Comics 2022 è un «festival internazionale del fumetto, del gioco e della cultura pop». Ma qualcosa non ci torna…

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Microsoft acquisisce Activision Blizzard: gli obiettivi di Spencer e Nadella

Il gotha di Microsoft si è già espresso sui motivi dell’acquisizione di Activision Blizzard: importanti IP, mobile ed eSports.

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Videogiochi: i numeri del 2021

Videogiochi nel 2021: cosa dice il mercato? Cosa dobbiamo aspettarci nel futuro del mondo del gaming?

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Milan Games Week 2021: la fotografia del gaming italiano

La fiera videoludica meneghina ha mostrato l’evoluzione del gaming in Italia: un mix di eSport, indie e intrattenimento.

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Modena PLAY 2021: perché è bello andare in fiera

Abbiamo partecipato al Modena PLAY 2021 e abbiamo goduto di tutto quello che ci è mancato delle fiere, che gli eventi online non potranno mai sostituire.

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Discriminazioni e crunch: le brutte abitudini dell’industria dei videogiochi

Le big dei videogiochi stanno guadagnando miliardi a discapito dei suoi dipendenti più fragili sfruttando crunch e discriminazione di genere.

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E3 2021, il primo evento next-gen è troppo old-gen

Dopo un’attesa di due anni, torna l’E3: nonostante la pausa, il 2021 non è stato next-gen come ci si sarebbe aspettato.

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Nintendo Direct E3 2021: concretezza con una punta di amarcord

All’E3, Nintendo propone un ottimo show, delineando la lineup del 2021 con dei ritorni davvero inaspettati.

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E3 2021, la strategia coloniale di Xbox e le contromisure nipponiche

Durante l’E3, Xbox ha affondato il colpo creando confusione anche all’interno del Paese del Sol Levante presentando titoli totalmente giapponesi.